three.js ArrayCamera
2023-02-16 17:29 更新
ArrayCamera 用于更加高效地使用一组已经预定义的摄像机来渲染一个场景。这将能够更好地提升VR场景的渲染性能。
一个 ArrayCamera 的实例中总是包含着一组子摄像机,应当为每一个子摄像机定义viewport(视口)这个属性,这一属性决定了由该子摄像机所渲染的视口区域的大小。
例子
构造函数
ArrayCamera( array : Array )
一个包含多个摄像机的数组。
属性
共有属性请参见其基类PerspectiveCamera。
.cameras : Array
摄像机数组。
.isArrayCamera : Boolean
用于检查给定对象是否为 ArrayCamera 类型的只读标志。
方法
共有方法请参见其基类PerspectiveCamera。
源码
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