three.js Data3DTexture
2023-02-16 17:49 更新
创建一个三维的纹理贴图。这种纹理贴图只能被用于WebGL 2渲染环境中。
构造函数
Data3DTexture( data : TypedArray, width : Number, height : Number, depth : Number )
data -- 纹理的数据。
width -- 纹理的宽度。
height -- 纹理的高度。
depth -- 纹理的深度。
例子
WebGL2 / materials / texture3d
属性
共有属性请参见其基类Texture。
.wrapR : number
这定义了纹理在深度方向上的包裹方式。
默认值为 THREE.ClampToEdgeWrapping,其中边缘被夹紧到外边缘纹素。其他两个选择是 THREE.RepeatWrapping 和 THREE.MirroredRepeatWrapping。有关详细信息,请参阅纹理常量页面。
方法
共有方法请参见其基类Texture。
源代码
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