three.js FogExp2
2023-02-16 17:48 更新
该类所包含的参数定义了指数雾,它可以在相机附近提供清晰的视野,且距离相机越远,雾的浓度随着指数增长越快。
构造器
FogExp2( color : Integer, density : Float )
颜色参数传入Color构造函数中,来设置颜色属性。颜色可以是一个十六进制的整型数,或者是CSS风格的字符串。
属性
.isFogExp2 : Boolean
用于检查给定对象是否为 FogExp2 类型的只读标志。
.name : String
对象的名称,可选、不必唯一。默认值是一个空字符串。
.color : Color
雾的颜色。比如说,如果将其设置为黑色,远处的物体将被渲染成黑色。
.density : Float
定义雾的密度将会增长多块。
默认值是0.00025.
方法
.clone () : FogExp2
返回一个具有和当前雾参数相同的新的FogExp2实例。
.toJSON () : Object
以JSON格式返回FogExp2的数据。
源代码
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