three.js EdgesGeometry
2023-02-16 17:34 更新
这可以作为一个辅助对象来查看geometry的边缘。
代码示例
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
scene.add( line );
例子
构造器
EdgesGeometry( geometry : BufferGeometry, thresholdAngle : Integer )
geometry — 任何一个几何体对象。
thresholdAngle — 仅当相邻面的法线之间的角度(单位为角度)超过这个值时,才会渲染边缘。默认值为1。
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters : Object
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。
源代码
src/geometries/EdgesGeometry.js
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