OnGUI Drag Window 控件

2020-07-13 14:08 更新

Unity 3D Drag Window 控件用于实现屏幕内可拖曳窗口的功能。

具体使用方法如下:

public static function DragWindow(position:Rect):void;

参数列表

参数 描述
position 设置可以拖动的窗口的一部分,这部分将被剪切到实际的窗口中。

使用案例

  1. 创建项目,将其命名为 GUI.Dragwindow,保存场景。

  1. 执行 AssetsCreateJavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。

  1. 在 Project 视图中打开脚本编辑器,输入下列语句:

    var windowRect:Rect=Rect(20, 20, 120, 50);
    function OnGUI(){
        windowRect=GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window");
    }
    function DoMyWindow(windowID:int){
        GUI.DragWindow(Rect(0, 0, 10000, 20));
    }

  1. Ctrl+S 键保存脚本。

  1. 在 Project 视图中选择脚本,并将其拖曳到 Hierarchy 视图中的 Main Camera 上,使脚本和摄像机产生关联。

  1. 进行测试,效果如下图所示,当用鼠标拖动窗口时,窗口会随鼠标在屏幕内移动。

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