手册简介
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合型游戏开发工具
手册说明
学习本教程前你得知道的事:
学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;当然,你也需要拥有一定的编程知识。
认识Unity3D
- Unity3D的开发公司是Unity Technologies;
- Unity3D类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件;
- Unity3D可以发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏;
- Unity3D让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
- Unity公司CEO David Helgason在2013年4月25日发布消息称,游戏引擎Unity今后将不再支持Flash平台,且于今天起不再销售针对Flash开发者的软件授权。
使用Unity3D有哪些优势?
- Unity3D有自己的网店,大部分效果可以买到,而不用开发;
- Unity3D有很好的编辑器开发功能,编辑器友好,可以很容易的给策划出一套定制的编辑器。
- Unity3D发展长远,当移动设备效率提高了就进入了拼表现力的时代,这个时候能做3D效果来说至关重要,能节省一个转型过程。
Unity3D相关的编程语言:
本教程来源:
- Unity3D官网: https://unity3d.com/cn/learn
- 参考来源:http://c.biancheng.net/unity3d/
书籍推荐:
更新记录
-
Unity 3D 实际应用 06-06 14:28
-
Unity 3D C# 脚本基础 05-25 15:39
-
Unity 3D 刚体实践案例 04-06 14:07
-
Unity 3D 创建简单的几何模型 04-06 10:46
-
Unity 3D 导入资源包 08-27 16:35
-
Unity 3D 游戏场景设计实例 06-30 16:32
-
Unity 3D 实践案例一 06-25 14:25
-
Unity 3D 编写脚本 06-15 14:07
-
Unity 3D 菜单栏与快捷键 05-13 14:54
-
UGUI Event System 事件系统 05-13 14:53