微信小游戏开发文档-小游戏数据缓存API wx.setStorage(Object object)
2018-01-24 16:39 更新
wx.setStorage(Object object)
将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
key | string | 是 | 本地缓存中指定的 key | ||
value | Object/string | 是 | 需要存储的内容 | ||
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
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