微信小游戏开发文档-小游戏文件API string FileSystemManager.writeFileSync(string filePath, string|ArrayBuffer data, string encoding)
2018-01-23 17:35 更新
string FileSystemManager.writeFileSync(string filePath, string|ArrayBuffer data, string encoding)
FileSystemManager.writeFile 的同步版本
参数
string filePath
要写入的文件路径
string|ArrayBuffer data
要写入的文本或二进制数据
string encoding
指定写入文件的字符编码
encoding 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
ascii | |
base64 | |
binary | |
hex | |
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le | 以小端序读取 |
utf-8/utf8 | |
latin1 |
返回值
string errMsg
错误信息
errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail no such file or directory, open ${filePath} | 指定的 filePath 所在目录不存在 |
fail permission denied, open ${dirPath} | 指定的 filePath 路径没有写权限 |
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