微信小游戏教程 Adapter(适配器)
2018-12-28 20:10 更新
由于小游戏运行在 JavaScriptCore 中,没有提供 DOM、BOM 接口。为了让基于 Web 环境开发的游戏引擎能够快速适配,我们提供了一个 Adapter ,它的作用是基于小游戏接口做一层封装,在全局暴露一些 DOM、BOM 接口。目前 Adapter 会内置于小程序内,开发者无需自行引入。后续 Adapter 项目将不再内置于小程序内,开发者可以选择自行引入 Adapter 来适配,也可以完全基于小游戏平台重新开发。
引入 Adapter 之后,会在全局暴露一个 canvas
对象,所有的绘图命令必须通过这个全局的 canvas
来发出。此外还会暴露 window
、document
等 DOM API,开发者可将其当作跟浏览器一样的环境来开发。
注意:Adapter 不是必要引入的模块,开发者可自行选择是否引入,也可以根据自己游戏实际需要自行修改 Adapter。
示例代码
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.fillStyle = '#ffffff'
ctx.fillText('hello, world', 0, 0)
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