微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.saveFile(Object object)
2018-01-23 17:12 更新
FileSystemManager.saveFile(Object object)
保存临时文件到本地。此接口会移动临时文件,因此调用成功后,tempFilePath 将不可用。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
tempFilePath | string | 是 | 临时存储文件路径 | ||
filePath | string | 是 | 要存储的文件路径 | ||
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
savedFilePath | number | 存储后的文件路径 |
fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | 错误信息 |
res.errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail tempFilePath file not exist | 指定的 tempFilePath 找不到文件 |
fail permission denied, open "${filePath}" | 指定的 filePath 路径没有写权限 |
fail no such file or directory "${dirPath}" | 上级目录不存在 |
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