微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.readFile(Object object)
2020-08-04 17:01 更新
FileSystemManager.readFile(Object object)
读取本地文件内容
参数
Object object
从文件指定位置开始读,如果不指定,则从文件头开始读。读取的范围应该是左闭右开区间 [position, position+length)。有效范围:[0, fileLength - 1]。单位:byte属性 | 类型 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
filePath | string | 是 | 要读取的文件的路径 | |||
encoding | string | 否 | 指定读取文件的字符编码 | |||
position | string | 否 | 从文件指定位置开始读,如果不指定,则从文件头开始读。读取的范围应该是左闭右开区间 [position, position+length)。有效范围:[0, fileLength - 1]。单位:byte | 2.10.0 | ||
length | string | 否 | 指定文件的长度,如果不指定,则读到文件末尾。有效范围:[1, fileLength]。单位:byte | 2.10.0 | ||
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.encoding 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
ascii | |
base64 | |
binary | |
hex | |
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le | 以小端序读取 |
utf-8/utf8 | |
latin1 |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
data | string/ArrayBuffer | 文件内容 |
fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | 错误信息 |
res.errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail no such file or directory, open ${filePath} | 指定的 filePath 所在目录不存在 |
fail permission denied, open ${dirPath} | 指定的 filePath 路径没有读权限 |
以上内容是否对您有帮助:
更多建议: