微信小程序小游戏开发文档,小游戏快速上手教程(已更新最新版)
2018-01-24 11:09 更新
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微信小游戏快速上手教程
文件结构
小游戏只有以下两个必要文件:
game.js
小游戏主程序入口game.json
配置文件
运行环境
- 小游戏的运行环境跟小程序类似,运行在 JavaScriptCore 中,因此没有 DOM、BOM API。
- 与小程序一样,小游戏每次发布需要经过审核。我们在小程序和小游戏中都移除了动态执行代码的能力,包括以下调用方式:
eval
函数setTimeout
、setInterval
函数第一个参数传入代码字符串执行- 使用
Function
传入字符串构造函数 - 使用
GeneratorFunction
传入字符串构造生成器函数
HTML5 游戏适配指引
现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
- 所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
- 避免在游戏中使用动态执行代码的能力
前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局。
配置项
游戏小程序开发者通过在根目录编写一个 game.json
文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。
key | 数据类型 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|---|
deviceOrientation | String | 支持的屏幕方向 | portrait |
showStatusBar | Boolean | 是否显示状态栏 | false |
networkTimeout | Number | 网络请求的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.request | Number | wx.request 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.connectSocket | Number | wx.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.uploadFile | Number | wx.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.downloadFile | Number | wx.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
deviceOrientation
值 | 说明 |
---|---|
portrait | 竖屏 |
landscape | 横屏 |
示例配置
{
"deviceOrientation": "portrait",
"networkTimeout": {
"request": 5000,
"connectSocket": 5000,
"uploadFile": 5000,
"downloadFile": 5000
}
}
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