GameRecorderManager
2020-02-14 15:42 更新
GameRecorderManager
全局唯一的录屏管理器
方法
GameRecorderManager.start(Object object)
开始录屏
GameRecorderManager.pause()
暂停录屏
GameRecorderManager.recordClip()
记录精彩时刻
GameRecorderManager.clipVideo()
剪辑精彩时刻
GameRecorderManager.resume()
继续录屏
GameRecorderManager.stop()
停止录屏
GameRecorderManager.onStart(function callback)
监听录屏开始事件
GameRecorderManager.onResume(function callback)
监听录屏继续事件
GameRecorderManager.onPause(function callback)
监听录屏暂停事件
GameRecorderManager.onStop(function callback)
监听录屏错误事件
GameRecorderManager.onError(function callback)
监听录屏中断开始
GameRecorderManager.onInterruptionBegin(function callback)
监听录屏中断结束
GameRecorderManager.onInterruptionEnd(function callback)
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