指标说明

2020-02-13 15:51 更新

基本指标

指标名称指标说明
日访问数(启动次数)启动应用程序的次数
日访问唯一用户数(活跃用户数)启动应用程序的设备数(多次启动不重复统计)
新增用户数首次启动应用程序的设备数
总用户数历史上所有启动过应用程序的设备数去重
30 日活跃用户数30 天内访问过应用程序的设备数(多次启动不重复统计)
人均启动次数平均每个用户启动应用程序的次数,等于总启动次数/总启动用户数
人均时长平均每个用户使用应用程序的时间,等于总时长/总启动用户数
人均打开次数平均每个用户启动应用程序的次数,等于总启动次数/总启动用户数
入口点击率进入到应用程序的用户除以该应用程序被曝光的用户总数
新增用户留存新增用户后续有过启动应用程序行为,被视为新增留存用户
活跃用户留存活跃用户后续有过启动应用程序行为,被视为活跃留存用户


录屏分享相关指标

指标名称指标说明
分享次数启动应用程序被分享的次数
点击发布录屏次数发起录屏并录屏成功的次数
点击发布录屏人数发起录屏并录屏成功的设备数
点击发布录屏率活跃用户中,点击发布录屏的用户占比
录屏成功发布率点击发布录屏的总次数中,成功发布的次数占比
人均成功发布视频数平均每个活跃用户,成功发布录屏的次数


数据分析维度

纬度说明
统计时间(时间范围)查看数据统计的范围;目前除实时数据外,其余数据均为第二天上午 10:00 之后产出
APP小游戏所在的 APP,目前包括今日头条、今日头条极速版、抖音
操作系统例如:安卓、iOS,等
操作系统版本操作系统的版本,例如:安卓 8.0.0
新老用户在选定的时间范围内,首次启动应用程序的用户,被定义为新用户;非首次启动应用程序的用户被定义为老用户。活跃用户包含新用户和老用户


质量监控指标说明及优化建议

平均下载耗时

含义

程序包从下载到到下载完成 100%的时间

优化方式

  1. 资源压缩
  2. 针对图片资源优化图片资源注意事项
  3. 部分资源可以放在 CDN 上,检查多余资源并删除

平均加载耗时

含义

程序包下载 100%后出现三个点的 loading,直到出现首帧的时间

优化方式

  1. 首帧绘制前,避免做过多耗时的操作,可以在首帧绘制之后再执行(比如读取本地数据、获取设备信息等)
  2. 首帧需要的资源放本地包,优先加载渲染
  3. 避免加载多余的资源,可以延后处理

单次平均停留时长

含义

用户每次在小游戏内停留的平均时长

优化方式

  1. 减少游戏进入游戏后的短期流失率
  2. 提高用户单次游戏时长

崩溃率

含义

小游戏当日崩溃的次数比上进入次数

优化方式

  1. 避免内存泄漏
  2. 测试环节多机型多版本覆盖测试,处理版本兼容性
  3. 异常监控消息通知,及时处理反馈

取消率

含义

用户加载过程中点击返回或右上角关闭

优化方式

  1. 优化下载耗时和加载耗时

平均帧率

含义

游戏过程中的平均 fps

优化方式

  1. 利用工具性能调优,排查 内存泄漏、cpu 耗时操作等问题
  2. 可以考虑制定卡顿标准,采集帧率,卡顿时可以上报设备、场景、截图等有助于定位问题的信息

平均内存占用

含义

游戏过程中平均的内存占用大小

优化方式

  1. 图片内存优化
  2. 合理释放无用资源占用的内存

JS 加载错误率

含义

当日游戏包加载过程中出现错误的概率

优化方式

  1. 优化代码格式,减少解析错误率
  2. 减少代码包大小

手动重启次数

含义

用户主动点击重启的总次数

优化方式

  1. 减少游戏卡死次数,检验卡顿自动重启
  2. 减少游戏卡顿频率
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