start
2020-02-14 15:30 更新
GameRecorderManager.start(Object object)
开始录屏。可以通过 onStart 接口监听录屏开始事件。
输入
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
duration | number | 10 | 录屏的时长,单位 s,必须大于 3s,最大值 300s(5 分钟) |
示例
const recorder = tt.getGameRecorderManager();
recorder.onStart(res => {
console.log("录屏开始");
// do somethine;
});
recorder.start({
duration: 30
});
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