小游戏配置
2020-02-14 10:19 更新
小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行配置。文件内容为一个 JSON 对象,有以下属性:
配置项说明
注意:subpackages 分包加载暂不支持。属性类型必填默认值描述最低版本
属性 类型 必填 默认值 描述 最低版本 deviceOrientation String 否 'portrait' 屏幕选择方向 showStatusBar Boolean 否 false 是否显示状态栏 networkTimeout Object 否 - 网络请求的超时时间,单位:毫秒 workers String 否 - 多线程 Worker 配置项,详细请参考 Worker 文档 ttNavigateToMiniGameAppIdList String Array 否 - 需要跳转的小游戏列表 1.23.0+ openDataContext String 否 - 小游戏开放数据域目录,详见 开放数据域 1.11.0+
deviceOrientation 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
portrait | 竖屏。不随用户手机的旋转而旋转。 |
landscape | home 键在屏幕右侧的横屏。当用户的手机没有锁定屏幕方向时,横屏的方向会随着手机的旋转而旋转。 |
networkTimeout
各类网络请求的超时时间,单位均为毫秒。
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|
request | Number | 否 | 60000 | tt.request 的超时时间,单位:毫秒。 | |
connectSocket | Number | 否 | 60000 | tt.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒。 | |
uploadFile | Number | 否 | 60000 | tt.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒。 | |
downloadFile | Number | 否 | 60000 | tt.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒。 |
workers
使用 Worker 处理多线程任务时,设置 Worker 代码放置的目录
ttNavigateToMiniGameAppIdList
注意:基础库 1.23.0 开始支持,低版本需做兼容处理。当小游戏需要使用互跳接口跳转到其他小游戏时,需要先在配置文件中声明需要跳转的小游戏 appId 列表,最多允许填写 10 个。
配置示例
{
"deviceOrientation": "portrait",
"networkTimeout": {
"request": 5000,
"connectSocket": 5000,
"uploadFile": 5000,
"downloadFile": 5000
},
"ttNavigateToMiniGameAppIdList": ["ttXXXXXXXXXXX"]
}
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