Angular9 属性型指令
属性型指令用于改变一个 DOM 元素的外观或行为。
指令概览
在 Angular 中有三种类型的指令:
- 组件 — 拥有模板的指令
- 结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令
- 属性型指令 — 改变元素、组件或其它指令的外观和行为的指令。
组件是这三种指令中最常用的。 你在快速上手例子中第一次见到组件。
结构型指令修改视图的结构。例如,NgFor
和 NgIf
。 要了解更多,参见结构型指令 指南。
属性型指令改变一个元素的外观或行为。例如,内置的 NgStyle
指令可以同时修改元素的多个样式。
创建一个简单的属性型指令
属性型指令至少需要一个带有 @Directive
装饰器的控制器类。该装饰器指定了一个用于标识属性的选择器。 控制器类实现了指令需要的指令行为。
本章展示了如何创建一个简单的属性型指令 appHighlight
,当用户把鼠标悬停在一个元素上时,改变它的背景色。你可以这样用它:
Path:"src/app/app.component.html (applied)"
<p appHighlight>Highlight me!</p>
注:
- 指令不支持命名空间。
编写指令代码
在命令行窗口下用 CLI
命令 ng generate directive
创建指令类文件。
ng generate directive highlight
CLI
会创建 "src/app/highlight.directive.ts" 及相应的测试文件("src/app/highlight.directive.spec.ts"),并且在根模块 AppModule
中声明这个指令类。
注:
- 和组件一样,这些指令也必须在Angular 模块中进行声明。
生成的 "src/app/highlight.directive.ts" 文件如下:
Path:"src/app/highlight.directive.ts"
import { Directive } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor() { }
}
这里导入的 Directive
符号提供了 Angular 的 @Directive
装饰器。
@Directive
装饰器的配置属性中指定了该指令的 CSS 属性型选择器 [appHighlight]
这里的方括号([]
)表示它的属性型选择器。 Angular 会在模板中定位每个拥有名叫 appHighlight
属性的元素,并且为这些元素加上本指令的逻辑。
正因如此,这类指令被称为 属性选择器。
紧跟在 @Directive
元数据之后的就是该指令的控制器类,名叫 HighlightDirective
,它包含了该指令的逻辑(目前为空逻辑)。然后导出 HighlightDirective
,以便它能在别处访问到。
现在,把刚才生成的 "src/app/highlight.directive.ts" 编辑成这样:
Path:"src/app/highlight.directive.ts"
import { Directive, ElementRef } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(el: ElementRef) {
el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow';
}
}
import
语句还从 Angular 的 core
库中导入了一个 ElementRef
符号。
你可以在指令的构造函数中使用 ElementRef
来注入宿主 DOM 元素的引用,也就是你放置 appHighlight
的那个元素。
ElementRef
通过其 nativeElement
属性给你了直接访问宿主 DOM 元素的能力。
这里的第一个实现把宿主元素的背景色设置为了黄色。
使用属性型指令
要想使用这个新的 HighlightDirective
,就往根组件 AppComponent
的模板中添加一个 <p>
元素,并把该指令作为一个属性使用。
Path:"src/app/app.component.html"
<p appHighlight>Highlight me!</p>
运行这个应用以查看 HighlightDirective
的实际效果。
ng serve
总结:Angular 在宿主元素 <p>
上发现了一个 appHighlight
属性。 然后它创建了一个 HighlightDirective
类的实例,并把所在元素的引用注入到了指令的构造函数中。 在构造函数中,该指令把 <p>
元素的背景设置为了黄色。
响应用户引发的事件
当前,appHighlight
只是简单的设置元素的颜色。 这个指令应该在用户鼠标悬浮一个元素时,设置它的颜色。
先把 HostListener
加进导入列表中。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (imports)"
import { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core';
然后使用 HostListener
装饰器添加两个事件处理器,它们会在鼠标进入或离开时进行响应。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (mouse-methods)"
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight('yellow');
}
@HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
}
private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
@HostListener
装饰器让你订阅某个属性型指令所在的宿主 DOM 元素的事件,在这个例子中就是 <p>
。
当然,你可以通过标准的 JavaScript 方式手动给宿主 DOM 元素附加一个事件监听器。 但这种方法至少有三个问题:
- 必须正确的书写事件监听器。
- 当指令被销毁的时候,必须拆卸事件监听器,否则会导致内存泄露。
- 必须直接和 DOM API 打交道,应该避免这样做。
这些处理器委托了一个辅助方法来为 DOM 元素(el
)设置颜色。
这个辅助方法(highlight
)被从构造函数中提取了出来。 修改后的构造函数只负责声明要注入的元素 el: ElementRef
。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (constructor)"
constructor(private el: ElementRef) { }
下面是修改后的指令代码:
Path:"src/app/highlight.directive.ts"
import { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(private el: ElementRef) { }
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight('yellow');
}
@HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
}
private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
}
运行本应用并确认:当把鼠标移到 p 上的时候,背景色就出现了,而移开时就消失了。
使用 @Input 数据绑定向指令传递值
高亮的颜色目前是硬编码在指令中的,这不够灵活。 在这一节中,你应该让指令的使用者可以指定要用哪种颜色进行高亮。
先从 @angular/core
中导入 Input
。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (imports)"
import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
然后把 highlightColor
属性添加到指令类中,就像这样:
Path:"src/app/highlight.directive.ts (highlightColor)"
@Input() highlightColor: string;
绑定到 @Input 属性
注意看 @Input
装饰器。它往类上添加了一些元数据,从而让该指令的 highlightColor
能用于绑定。
它之所以称为输入属性,是因为数据流是从绑定表达式流向指令内部的。 如果没有这个元数据,Angular 就会拒绝绑定,参见稍后了解更多。
试试把下列指令绑定变量添加到 AppComponent
的模板中:
Path:"src/app/app.component.html (excerpt)"
<p appHighlight highlightColor="yellow">Highlighted in yellow</p>
<p appHighlight [highlightColor]="'orange'">Highlighted in orange</p>
把 color
属性添加到 AppComponent
中:
Path:"src/app/app.component.ts (class)"
export class AppComponent {
color = 'yellow';
}
让它通过属性绑定来控制高亮颜色。
Path:"src/app/app.component.html (excerpt)"
<p appHighlight [highlightColor]="color">Highlighted with parent component's color</p>
很不错,但如果可以在应用该指令时在同一个属性中设置颜色就更好了,就像这样:
Path:"src/app/app.component.html (color)"
<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
[appHighlight]
属性同时做了两件事:把这个高亮指令应用到了 <p>
元素上,并且通过属性绑定设置了该指令的高亮颜色。 你复用了该指令的属性选择器 [appHighlight]
来同时完成它们。 这是清爽、简约的语法。
你还要把该指令的 highlightColor
改名为 appHighlight
,因为它是颜色属性目前的绑定名。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (renamed to match directive selector)"
@Input() appHighlight: string;
这可不好。因为 appHighlight
是一个糟糕的属性名,而且不能反映该属性的意图。
绑定到 @Input 别名
幸运的是,你可以随意命名该指令的属性,并且给它指定一个用于绑定的别名。
恢复原始属性名,并在 @Input
的参数中把该选择器指定为别名。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (color property with alias)"
@Input('appHighlight') highlightColor: string;
在指令内部,该属性叫 highlightColor
,在外部,你绑定到它地方,它叫 appHighlight
。
这是最好的结果:理想的内部属性名,理想的绑定语法:
Path:"src/app/app.component.html (color)"
<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
现在,你通过别名绑定到了 highlightColor
属性,并修改 onMouseEnter()
方法来使用它。 如果有人忘了绑定到 appHighlight
,那就用红色进行高亮。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (mouse enter)"
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight(this.highlightColor || 'red');
}
这是最终版本的指令类。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (excerpt)"
import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(private el: ElementRef) { }
@Input('appHighlight') highlightColor: string;
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight(this.highlightColor || 'red');
}
@HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
}
private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
}
测试程序
凭空想象该指令如何工作可不容易。你需要把 AppComponent
改成一个测试程序,它让你可以通过单选按钮来选取高亮颜色,并且把你选取的颜色绑定到指令中。
把 "app.component.html" 修改成这样:
Path:"src/app/app.component.html (v2)"
<h1>My First Attribute Directive</h1>
<h4>Pick a highlight color</h4>
<div>
<input type="radio" name="colors" (click)="color='lightgreen'">Green
<input type="radio" name="colors" (click)="color='yellow'">Yellow
<input type="radio" name="colors" (click)="color='cyan'">Cyan
</div>
<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
修改 AppComponent.color
,让它不再有初始值。
Path:"src/app/app.component.ts (class)"
export class AppComponent {
color: string;
}
下面是测试程序和指令的动图。
绑定到第二个属性
本例的指令只有一个可定制属性,真实的应用通常需要更多。
目前,默认颜色(它在用户选取了高亮颜色之前一直有效)被硬编码为红色。应该允许模板的开发者设置默认颜色。
把第二个名叫 defaultColor
的输入属性添加到 HighlightDirective
中:
Path:"src/app/highlight.directive.ts (defaultColor)"
@Input() defaultColor: string;
修改该指令的 onMouseEnter
,让它首先尝试使用 highlightColor
进行高亮,然后用 defaultColor
,如果它们都没有指定,那就用红色作为后备。
Path:"src/app/highlight.directive.ts (mouse-enter)"
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight(this.highlightColor || this.defaultColor || 'red');
}
当已经绑定过 appHighlight
属性时,要如何绑定到第二个属性呢?
像组件一样,你也可以绑定到指令的很多属性,只要把它们依次写在模板中就行了。 开发者可以绑定到 AppComponent.color
,并且用紫罗兰色作为默认颜色,代码如下:
Path:"src/app/highlight.directive.ts (defaultColor)"
<p [appHighlight]="color" defaultColor="violet">
Highlight me too!
</p>
Angular 之所以知道 defaultColor 绑定属于 HighlightDirective,是因为你已经通过 @Input 装饰器把它设置成了公共属性。
当这些代码完成时,测试程序工作时的动图如下:
源代码
- Path:"src/app/app.component.ts"
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html'
})
export class AppComponent {
color: string;
}
- Path:"src/app/app.component.html"
<h1>My First Attribute Directive</h1>
<h4>Pick a highlight color</h4>
<div>
<input type="radio" name="colors" (click)="color='lightgreen'">Green
<input type="radio" name="colors" (click)="color='yellow'">Yellow
<input type="radio" name="colors" (click)="color='cyan'">Cyan
</div>
<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
<p [appHighlight]="color" defaultColor="violet">
Highlight me too!
</p>
- Path:"src/app/highlight.directive.ts"
/* tslint:disable:member-ordering */
import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(private el: ElementRef) { }
@Input() defaultColor: string;
@Input('appHighlight') highlightColor: string;
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight(this.highlightColor || this.defaultColor || 'red');
}
@HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
}
private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
}
- Path:"src/app/app.module.ts"
import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { AppComponent } from './app.component';
import { HighlightDirective } from './highlight.directive';
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
declarations: [
AppComponent,
HighlightDirective
],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
- Path:"src/app/main.ts"
import { enableProdMode } from '@angular/core';
import { platformBrowserDynamic } from '@angular/platform-browser-dynamic';
import { AppModule } from './app/app.module';
import { environment } from './environments/environment';
if (environment.production) {
enableProdMode();
}
platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);
- Path:"src/app/index.html"
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Attribute Directives</title>
<base href="/">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<app-root></app-root>
</body>
</html>
小结
- 构建一个属性型指令,它用于修改一个元素的行为。
- 把一个指令应用到模板中的某个元素上。
- 响应事件以改变指令的行为。
- 把值绑定到指令中。
附录
问题:为什么要加@Input
?
在这个例子中 hightlightColor
是 HighlightDirective
的一个输入型属性。你见过它没有用别名时的代码:
Path:"src/app/highlight.directive.ts (color)"
@Input() highlightColor: string;
也见过用别名时的代码:
Path:"src/app/highlight.directive.ts (color)"
@Input('appHighlight') highlightColor: string;
无论哪种方式,@Input
装饰器都告诉 Angular,该属性是公共的,并且能被父组件绑定。 如果没有 @Input
,Angular 就会拒绝绑定到该属性。
但你以前也曾经把模板 HTML 绑定到组件的属性,而且从来没有用过 @Input
。 差异何在?
差异在于信任度不同。 Angular 把组件的模板看做从属于该组件的。 组件和它的模板默认会相互信任。 这也就是意味着,组件自己的模板可以绑定到组件的任意属性,无论是否使用了 @Input
装饰器。
但组件或指令不应该盲目的信任其它组件或指令。 因此组件或指令的属性默认是不能被绑定的。 从 Angular 绑定机制的角度来看,它们是私有的,而当添加了 @Input
时,Angular 绑定机制才会把它们当成公共的。 只有这样,它们才能被其它组件或属性绑定。
你可以根据属性名在绑定中出现的位置来判定是否要加 @Input
。
当它出现在等号右侧的模板表达式中时,它属于模板所在的组件,不需要 @Input
装饰器。
当它出现在等号左边的方括号([ ]
)中时,该属性属于其它组件或指令,它必须带有 @Input
装饰器。
试用此原理分析下列示例:
Path:"src/app/app.component.html (color)"
<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
color
属性位于右侧的绑定表达式中,它属于模板所在的组件。 该模板和组件相互信任。因此color
不需要@Input
装饰器。
appHighlight
属性位于左侧,它引用了HighlightDirective
中一个带别名的属性,它不是模板所属组件的一部分,因此存在信任问题。 所以,该属性必须带@Input
装饰器。
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