Unity ProGrids
2020-10-22 16:52 更新
描述
Scene 视图的高级网格和对象贴靠功能。ProGrids 是动态放置的网格,在所有 3 个轴上以及场景中的任何位置都可用。
ProGrids 在世界空间中贴靠对象,确保对象在关卡中的放置位置一致。
另外,ProGrids 是完全可自定义的。可以更改网格的颜色、贴靠大小、度量单位等等!
版本信息
适用于 Unity 的实验性或预览功能
These package versions might not be safe to use in production with Unity version 2020.2:
文档位置: | 可用版本: |
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com.unity.progrids@3.0 | 3.0.3-preview.6 3.0.3-preview.5 3.0.3-preview.4 3.0.3-preview.0 3.0.2-preview 3.0.1-preview |
关键字
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