Unity Standard Assets(标准资源)
2018-08-31 10:01 更新
Unity 标准资源(Standard Assets)
Unity拥有多种标准资源(Standard Assets)。这些是大多数Unity客户广泛使用的资源集合。这些是:
- 2D,相机(Cameras);
- 角色(Characters);
- 跨平台输入(CrossPlatformInput);
- 效果(Effects);
- 环境(Environment)
- 粒子系统(ParticleSystems);
- 原型(Prototyping);
- 实用工具(Utility)
- 车辆(Vehicles)。
Unity将标准资源(Standard Assets)转移到使用Unity 包(packages)的项目中。
导入标准资源 | Importing Standard Assets
有关安装(导入)标准资源(Standard Assets)以及在项目之间通过资源商店共享自定义包(Custom Packages )的信息,请参阅资源包(Asset Packages)。
资产>导入Unity包菜单
标准资源不会自动升级
在Unity中创建新项目时,您可以选择在项目中包含标准资源(Standard Assets )集合。Unity将您选择的资源从Unity安装文件夹复制到新的项目文件夹中。这意味着如果将Unity编辑器升级到较新版本,则您已经导入到项目中的标准资源(Standard Assets)不会升级:您必须手动升级它们。
提示:标准资源(Standard Asset)的较新版本的行为可能与现有安装的不同(例如,出于性能或质量原因)。较新的版本可能使您的项目外观或行为不同,您可能需要重新调整其参数。在决定重新安装之前,请检查软件包内容和[Unity的发行说明]()。
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