Quartz API,Jobs和Triggers

2020-12-16 09:32 更新

Quartz API

Quartz API的关键接口是:

  • Scheduler - 与调度程序交互的主要API。
  • Job - 你想要调度器执行的任务组件需要实现的接口
  • JobDetail - 用于定义作业的实例。
  • Trigger(即触发器) - 定义执行给定作业的计划的组件。
  • JobBuilder - 用于定义/构建 JobDetail 实例,用于定义作业的实例。
  • TriggerBuilder - 用于定义/构建触发器实例。
  • Scheduler 的生命期,从 SchedulerFactory 创建它时开始,到 Scheduler 调用shutdown() 方法时结束;Scheduler 被创建后,可以增加、删除和列举 Job 和 Trigger,以及执行其它与调度相关的操作(如暂停 Trigger)。但是,Scheduler 只有在调用 start() 方法后,才会真正地触发 trigger(即执行 job),见教程一

Quartz 提供的“builder”类,可以认为是一种领域特定语言(DSL,Domain Specific Language)。教程一中有相关示例,这里是其中的代码片段:(校对注:这种级联的 API 非常方便用户使用,大家以后写对外接口时也可以使用这种方式)

// define the job and tie it to our HelloJob class
JobDetail job = newJob(HelloJob.class)
    .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"
    .build();

// Trigger the job to run now, and then every 40 seconds
Trigger trigger = newTrigger()
    .withIdentity("myTrigger", "group1")
    .startNow()
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInSeconds(40)
        .repeatForever())            
    .build();

// Tell quartz to schedule the job using our trigger
sched.scheduleJob(job, trigger);

DSL 的静态导入可以通过以下导入语句来实现:

import static org.quartz.JobBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.DateBuilder.*;

SchedulerBuilder 接口的各种实现类,可以定义不同类型的调度计划 (schedule);

DateBuilder 类包含很多方法,可以很方便地构造表示不同时间点的 java.util.Date 实例(如定义下一个小时为偶数的时间点,如果当前时间为 9:43:27,则定义的时间为10:00:00)。

Job 和 Trigger

一个 job 就是一个实现了 Job 接口的类,该接口只有一个方法:

Job 接口:


  package org.quartz;

  public interface Job {

    public void execute(JobExecutionContext context)
      throws JobExecutionException;
  }

job的一个 trigger 被触发后(稍后会讲到),execute() 方法会被 scheduler 的一个工作线程调用;传递给 execute() 方法的 JobExecutionContext 对象中保存着该 job 运行时的一些信息 ,执行 job 的 scheduler 的引用,触发 job 的 trigger 的引用,JobDetail 对象引用,以及一些其它信息。

JobDetail 对象是在将 job 加入 scheduler 时,由客户端程序(你的程序)创建的。它包含 job 的各种属性设置,以及用于存储 job 实例状态信息的 JobDataMap。本节是对 job 实例的简单介绍,更多的细节将在下一节讲到。

Trigger 用于触发 Job 的执行。当你准备调度一个 job 时,你创建一个 Trigger 的实例,然后设置调度相关的属性。Trigger 也有一个相关联的 JobDataMap,用于给 Job 传递一些触发相关的参数。Quartz 自带了各种不同类型的 Trigger,最常用的主要是 SimpleTrigger 和 CronTrigger。

SimpleTrigger 主要用于一次性执行的 Job(只在某个特定的时间点执行一次),或者 Job 在特定的时间点执行,重复执行 N 次,每次执行间隔T个时间单位。CronTrigger 在基于日历的调度上非常有用,如“每个星期五的正午”,或者“每月的第十天的上午 10:15”等。

为什么既有 Job,又有 Trigger 呢?很多任务调度器并不区分 Job 和 Trigger。有些调度器只是简单地通过一个执行时间和一些 job 标识符来定义一个 Job;其它的一些调度器将 Quartz 的 Job 和 Trigger 对象合二为一。在开发 Quartz 的时候,我们认为将调度和要调度的任务分离是合理的。在我们看来,这可以带来很多好处。

例如,Job 被创建后,可以保存在 Scheduler 中,与 Trigger 是独立的,同一个 Job可以有多个 Trigger;这种松耦合的另一个好处是,当与 Scheduler 中的 Job 关联的 trigger 都过期时,可以配置 Job 稍后被重新调度,而不用重新定义 Job;还有,可以修改或者替换 Trigger,而不用重新定义与之关联的 Job。

Key

将 Job 和 Trigger 注册到 Scheduler 时,可以为它们设置 key,配置其身份属性。 Job 和 Trigger 的 key(JobKey 和 TriggerKey)可以用于将 Job 和 Trigger 放到不同的分组(group)里,然后基于分组进行操作。同一个分组下的 Job 或 Trigger 的名称必须唯一,即一个 Job 或 Trigger 的 key 由名称(name)和分组(group)组成。

您现在有一个关于什么 Job 和触发器的一般概念,您可以在第3课中了解更多信息有关作业和作业详细信息以及第4课:有关触发器的更多信息


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