Simple Trigger

2018-09-14 10:56 更新

SimpleTrigger可以满足的调度需求是:在具体的时间点执行一次,或者在具体的时间点执行,并且以指定的间隔重复执行若干次。比如,你有一个trigger,你可以设置它在2015年1月13日的上午11:23:54准时触发,或者在这个时间点触发,并且每隔2秒触发一次,一共重复5次。

根据描述,你可能已经发现了,SimpleTrigger的属性包括:开始时间、结束时间、重复次数以及重复的间隔。这些属性的含义与你所期望的是一致的,只是关于结束时间有一些地方需要注意。

重复次数,可以是0、正整数,以及常量SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。重复的间隔,必须是0,或者long型的正数,表示毫秒。注意,如果重复间隔为0,trigger将会以重复次数并发执行(或者以scheduler可以处理的近似并发数)。

如果你还不熟悉DateBuilder,了解后你会发现使用它可以非常方便地构造基于开始时间(或终止时间)的调度策略。

endTime属性的值会覆盖设置重复次数的属性值;比如,你可以创建一个trigger,在终止时间之前每隔10秒执行一次,你不需要去计算在开始时间和终止时间之间的重复次数,只需要设置终止时间并将重复次数设置为REPEAT_INDEFINITELY(当然,你也可以将重复次数设置为一个很大的值,并保证该值比trigger在终止时间之前实际触发的次数要大即可)。

SimpleTrigger实例通过TriggerBuilder设置主要的属性,通过SimpleScheduleBuilder设置与SimpleTrigger相关的属性。要使用这些builder的静态方法,需要静态导入:

import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.DateBuilder.*:

下面的例子,是基于简单调度(simple schedule)创建的trigger。建议都看一下,因为每个例子都包含一个不同的实现点:

指定时间开始触发,不重复:

    SimpleTrigger trigger = (SimpleTrigger) newTrigger() 
        .withIdentity("trigger1", "group1")
        .startAt(myStartTime)                     // some Date 
        .forJob("job1", "group1")                 // identify job with name, group strings
        .build();

指定时间触发,每隔10秒执行一次,重复10次:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger3", "group1")
        .startAt(myTimeToStartFiring)  // if a start time is not given (if this line were omitted), "now" is implied
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInSeconds(10)
            .withRepeatCount(10)) // note that 10 repeats will give a total of 11 firings
        .forJob(myJob) // identify job with handle to its JobDetail itself                   
        .build();

5分钟以后开始触发,仅执行一次:

    trigger = (SimpleTrigger) newTrigger() 
        .withIdentity("trigger5", "group1")
        .startAt(futureDate(5, IntervalUnit.MINUTE)) // use DateBuilder to create a date in the future
        .forJob(myJobKey) // identify job with its JobKey
        .build();

立即触发,每个5分钟执行一次,直到22:00:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger7", "group1")
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInMinutes(5)
            .repeatForever())
        .endAt(dateOf(22, 0, 0))
        .build();

建立一个触发器,将在下一个小时的整点触发,然后每2小时重复一次:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger8") // because group is not specified, "trigger8" will be in the default group
        .startAt(evenHourDate(null)) // get the next even-hour (minutes and seconds zero ("00:00"))
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInHours(2)
            .repeatForever())
        // note that in this example, 'forJob(..)' is not called which is valid 
        // if the trigger is passed to the scheduler along with the job  
        .build();

    scheduler.scheduleJob(trigger, job);

请查阅TriggerBuilder和SimpleScheduleBuilder提供的方法,以便对上述示例中未提到的选项有所了解。

TriggerBuilder(以及Quartz的其它builder)会为那些没有被显式设置的属性选择合理的默认值。比如:如果你没有调用withIdentity(..)方法,TriggerBuilder会为trigger生成一个随机的名称;如果没有调用startAt(..)方法,则默认使用当前时间,即trigger立即生效。

SimpleTrigger Misfire策略

SimpleTrigger有几个misfire相关的策略,告诉quartz当misfire发生的时候应该如何处理。(Misfire策略参考教程四:Trigger介绍)。这些策略以常量的形式在SimpleTrigger中定义(JavaDoc中介绍了它们的功能)。这些策略包括:

SimpleTrigger的Misfire策略常量:

MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT

回顾一下,所有的trigger都有一个Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY策略可以使用,该策略也是所有trigger的默认策略。

如果使用smart policy,SimpleTrigger会根据实例的配置及状态,在所有MISFIRE策略中动态选择一种Misfire策略。SimpleTrigger.updateAfterMisfire()的JavaDoc中解释了该动态行为的具体细节。

在使用SimpleTrigger构造trigger时,misfire策略作为基本调度(simple schedule)的一部分进行配置(通过SimpleSchedulerBuilder设置):

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger7", "group1")
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInMinutes(5)
            .repeatForever()
            .withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount())
        .build();


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