Puppeteer 元素处理
class:elementhandle
class: ElementHandle v0.9.0
注意ElementHandle 类继承自 JSHandle。
ElementHandle 表示一个页内的 DOM 元素。ElementHandles 可以通过 page.$ 方法创建。
除非处理了句柄 disposed,否则 ElementHandle 会阻止垃圾收集中的 DOM 元素。 ElementHandles 在其原始帧被导航时将会自动处理。 ElementHandle 实例可以在 page.$eval() 和 page.evaluate() 方法中作为参数。
Methods
- elementHandle.$(selector)v0.9.0
- elementHandle.$$(selector)v0.9.0
- elementHandle.$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
- elementHandle.$$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
- elementHandle.$x(expression)v0.9.0
- elementHandle.asElement()v0.9.0
- elementHandle.boundingBox()v0.9.0
- elementHandle.boxModel()v0.9.0
- elementHandle.click([options])v0.9.0
- elementHandle.contentFrame()v0.9.0
- elementHandle.dispose()v0.9.0
- elementHandle.executionContext()v0.9.0
- elementHandle.focus()v0.9.0
- elementHandle.getProperties()v0.9.0
- elementHandle.getProperty(propertyName)v0.9.0
- elementHandle.hover()v0.9.0
- elementHandle.isIntersectingViewport()v0.9.0
- elementHandle.jsonValue()v0.9.0
- elementHandle.press(key[, options])v0.9.0
- elementHandle.screenshot([options])v0.9.0
- elementHandle.tap()v0.9.0
- elementHandle.toString()v0.9.0
- elementHandle.type(text[, options])v0.9.0
- elementHandle.uploadFile(...filePaths)v0.9.0
Methods
elementHandle.$(selector)v0.9.0
- selector <string> 用于选取页面 DOM 元素的 CSS Selector
- returns: <Promise<?ElementHandle>> 该方法在页面内运行 element.querySelector。 如果没有元素匹配选择器,则返回值为 null。
elementHandle.$$(selector)v0.9.0
selector <string> 用于选取页面 DOM 元素的 CSS Selector returns: <Promise<Array<ElementHandle>>> 该方法在页面内运行 element.querySelectorAll。 如果没有元素匹配选择器,则返回值为 []。
elementHandle.$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
- selector <string> 用于选取页面 DOM 元素的 CSS Selector
- pageFunction <function> 在浏览器上下文中执行的函数
- ...args <...Serializable|JSHandle> 传递给 pageFunction 的参数
- returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction 这个方法在元素中运行 document.querySelector 并将它作为第一个参数传递给 pageFunction。 如果没有与 selector 匹配的元素,则该方法将抛出个错误。 如果 pageFunction 返回一个 Promise,那么 frame.$eval 将等待承诺解析并返回它的值。
例子:
const tweetHandle = await page.$('.tweet');expect(await tweetHandle.$eval('.like', node => node.innerText)).toBe('100');
expect(await tweetHandle.$eval('.retweets', node => node.innerText)).toBe('10');
elementHandle.$$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
- selector <string> 用于选取页面 DOM 元素的 CSS Selector
- pageFunction <function> Function to be evaluated in browser context
- ...args <...Serializable|JSHandle> Arguments to pass to pageFunction
- returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction
- selector <string> 用于选取页面 DOM 元素的 CSS Selector
- pageFunction <function> Function to be evaluated in browser context
- ...args <...Serializable|JSHandle> Arguments to pass to pageFunction
- returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction
该方法在元素内运行 document.querySelectorAll,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。 如果没有与 selector 匹配的元素,则该方法将抛出一个错误。 如果 pageFunction 返回 Promise,那么frame.$$eval 将等待 promise 解析并返回其值。 例子:
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
const feedHandle = await page.$('.feed');
expect(await feedHandle.$$eval('.tweet', nodes => nodes.map(n => n.innerText)).toEqual(['Hello!', 'Hi!']);
elementHandle.$x(expression)v0.9.0
- expression <string> Expression to evaluate.
- returns: <Promise<Array<ElementHandle>>>
elementHandle.asElement()v0.9.0
- returns: <ElementHandle>
elementHandle.boundingBox()v0.9.0
- returns: <Promise<?Object>>
- x <number> 元素的 x 坐标(以像素为单位)。
- y <number> 元素的 y 坐标(以像素为单位)。
- width <number> 元素的像素宽度。
- height <number> 元素的像素高度。
此方法返回元素的边界框(相对于主框架),如果元素不可见,则返回 null。
elementHandle.boxModel()v0.9.0
-
returns: <Promise<?Object>>
- content <Array<Object>> Content box, represented as an array of {x, y} points.
- padding <Array<Object>> Padding box, represented as an array of {x, y} points.
- border <Array<Object>> Border box, represented as an array of {x, y} points.
- margin <Array<Object>> Margin box, - represented as an array of {x, y} points.
- width <number> 元素的宽度.
- height <number> 元素的高度.
该方法返回元素的盒模型,如果元素不可见,则返回 null。 盒模型被表示为一组点;每个 Point 都是一个对象 {x,y}。 盒模型的点按顺时针排序。
elementHandle.click([options])v0.9.0
- options <Object>
- button <string> left, right, 或 middle, 默认是 left。
- clickCount <number> 默认是 1. 见 UIEvent.detail.
- delay <number> mousedown 和 mouseup 之间等待的时间。 默认是 0。
- returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully clicked. Promise gets rejected if the element is detached from DOM.
如果需要,此方法将元素滚动到视野中,然后使用 page.mouse 单击元素的中心。 如果该元素从 DOM 中分离,则该方法将引发错误。
elementHandle.contentFrame()v0.9.0
- returns: <Promise<?Frame>> 解析为引用 iframe 节点的元素句柄的内容框架,否则为空
elementHandle.dispose()v0.9.0
- returns: <Promise> Promise which resolves when the element handle is successfully disposed.
elementHandle.dispose 方法用于停止引用元素的句柄。
elementHandle.executionContext()v0.9.0
- returns: ExecutionContext
elementHandle.focus()v0.9.0
- returns: <Promise>
在元素上调用 focus。
elementHandle.getProperties()v0.9.0
- returns: <Promise<Map<string, JSHandle>>> 该方法返回一个包含属性名称作为键的映射和属性值的 JSHandle 实例。
const listHandle = await page.evaluateHandle(() = >document.body.children);
const properties = await listHandle.getProperties();
const children = [];
for (const property of properties.values()) {
const element = property.asElement();
if (element) children.push(element);
}
children; // body持有 elementHandles 给 document.body 的所有子项。
elementHandle.getProperty(propertyName)v0.9.0
- propertyName <string> property to get
- returns: <Promise<JSHandle>> 从 objectHandle 中获取一个属性。
elementHandle.hover()v0.9.0
- returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully hovered. 如果需要,此方法将元素滚动到视野中,然后使用 page.mouse 将鼠标悬停在元素的中心。如果元素从 DOM 中分离(不存在),则该方法将抛出一个错误。
elementHandle.isIntersectingViewport()v0.9.0
- returns: <Promise<boolean>> Resolves to true if the element is visible in the current viewport.
elementHandle.jsonValue()v0.9.0
- returns: <Promise<Object>> 返回对象的JSON表示。 JSON是通过对页面上的对象运行 JSON.stringify 生成的,因此 JSON.parse 在puppeteer中。
注意 如果引用的对象不可字符串化,该
方法将抛出(一个错误)。
elementHandle.press(key[, options])v0.9.0
- key <string> 按键的名称,例如 ArrowLeft。 见 USKeyboardLayout 以获取所有键名称的列表。
- options <Object>
- text <string> 如果指定,则使用此文本生成输入事件。
- delay <number> keydown 和 keyup 之间等待的时间。默认是 0。
- returns: <Promise>
聚焦元素,然后使用 keyboard.down 和 keyboard.up。
如果 key 是一个单独的字符,并且除了 Shift 之外没有(其他)修饰键被按下,keypress / input 事件也会被生成。 可以指定 text 选项来强制生成输入事件。
注意 修饰键 DO 会影响 elementHandle.press。 按住 Shift 键将以大写形式输入文本。
elementHandle.screenshot([options])v0.9.0
- options <Object> 与 page.screenshot 选项相同。
- returns: <Promise<Buffer>> Promise which resolves to buffer with captured screenshot. 如果需要,此方法将元素滚动到视图中,然后使用 page.screenshot 截取元素的屏幕截图。 如果该元素从 DOM 中分离,则该方法将抛出一个错误。
elementHandle.tap()v0.9.0
returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully tapped. Promise gets rejected if the element is detached from DOM. 如果需要,此方法将元素滚动到视野中,然后使用 touchscreen.tap 在元素的中心点击。 如果该元素从 DOM 中分离,则该方法将抛出一个错误。
elementHandle.toString()v0.9.0
returns: <string>
elementHandle.type(text[, options])v0.9.0
text <string> 要输入到焦点元素中的文本。 options <Object> delay <number> 按键之间的等待时间,默认是 0。 returns: <Promise>
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown,keypress / input 和 keyup 事件。 按一个特殊的键,像 Control 或 ArrowDown,使用 elementHandle.press。 elementHandle.type('Hello'); // 立即输入elementHandle.type('World', {delay: 100}); // 慢点输入,像一个用户
键入文本字段然后提交表单的例子:
const elementHandle = await page.$('input');
await elementHandle.type('some text');
await elementHandle.press('Enter');
elementHandle.uploadFile(...filePaths)v0.9.0
- ...filePaths <...string> 设置输入这些路径的文件的值。如果某些 filePaths 是相对路径,那么它们将被解析为相对于 当前工作目录。
- returns: <Promise> 这个方法期望 elementHandle 指向一个 输入元素。
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