Puppeteer 键盘
2020-06-29 14:23 更新
class: Keyboard v0.9.0
Keyboard 提供一个接口来管理虚拟键盘. 高级接口为 keyboard.type, 其接收原始字符, 然后在你的页面上生成对应的 keydown, keypress/input, 和 keyup 事件. 为了更精细的控制(虚拟键盘), 你可以使用 keyboard.down, keyboard.up 和 keyboard.sendCharacter 来手动触发事件, 就好像这些事件是由真实的键盘生成的. 持续按下 Shift 来选择一些字符串并且删除的例子:
await page.keyboard.type('Hello World!');
await page.keyboard.press('ArrowLeft');
await page.keyboard.down('Shift');
for (let i = 0; i < ' World'.length; i++) await page.keyboard.press('ArrowLeft');
await page.keyboard.up('Shift');
await page.keyboard.press('Backspace'); // 结果字符串最终为 'Hello!'
按下 A 的例子:
await page.keyboard.down('Shift');await page.keyboard.press('KeyA');await page.keyboard.up('Shift');
注意 在 MacOS 上, ⌘ A -& 选择全部等键盘快捷键不工作. 另见 #1313
Methods
- keyboard.down(key[, options])v0.9.0
- keyboard.press(key[, options])v0.9.0
- keyboard.sendCharacter(char)v0.9.0
- keyboard.type(text, options)v0.9.0
- keyboard.up(key)v0.9.0
Methods
keyboard.down(key[, options])v0.9.0
- key <string> 按下的键名, 比如 ArrowLeft. 一个包含所有键名的列表见 USKeyboardLayout.
- options <Object> - text <string> 如果指定,则使用此文本生成输入事件.
- returns: <Promise> 会分发一个 keydown 事件。 如果 key 是一个单独字符并且没有除了 Shift 的其他修饰符键正在被按下, 一个 keypress/input 事件也将被生成. 可以指定 text 选项来强制生成输入事件。 如果 key 是一个修饰键, Shift, Meta, Control, 或者是 Alt, 随后的按键将与该修饰符一起发送. 要释放修饰键, 请使用 keyboard.up。 在键被按下一次之后(译者注: 按下之后没有被释放, 一般会持续的触发该按键), 随后将持续调用 keyboard.down, 事件对象的 repeat 将被设置为 true. 要释放该键, 请使用 keyboard.up.
注意 修饰键会影响 keyboard.down, 持续按下 Shift 键将以大写形式输入文本。
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