JavaScript Web Worker
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概述
JavaScript语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务排成一个队列,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核CPU的出现,这一点带来很大的不便,无法充分发挥JavaScript的潜力。
Web Worker的目的,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。因此,每一个子线程就好像一个“工人”(worker),默默地完成自己的工作。这样做的好处是,一些高计算量或高延迟的工作,被worker线程负担了,所以主进程(通常是UI进程)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。
Worker线程分成好几种。
- 普通的Worker:只能与创造它们的主进程通信。
- Shared Worker:能被所有同源的进程获取(比如来自不同的浏览器窗口、iframe窗口和其他Shared worker),它们必须通过一个端口通信。
- ServiceWorker:实际上是一个在网络应用与浏览器或网络层之间的代理层。它可以拦截网络请求,使得离线访问成为可能。
Web Worker有以下几个特点:
-
同域限制。子线程加载的脚本文件,必须与主线程的脚本文件在同一个域。
-
DOM限制。子线程所在的全局对象,与主进程不一样,它无法读取网页的DOM对象,即
document
、window
、parent
这些对象,子线程都无法得到。(但是,navigator
对象和location
对象可以获得。) -
脚本限制。子线程无法读取网页的全局变量和函数,也不能执行alert和confirm方法,不过可以执行setInterval和setTimeout,以及使用XMLHttpRequest对象发出AJAX请求。
-
文件限制。子线程无法读取本地文件,即子线程无法打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。
使用之前,检查浏览器是否支持这个API。
if (window.Worker) {
// 支持
} else {
// 不支持
}
新建和启动子线程
主线程采用new
命令,调用Worker
构造函数,可以新建一个子线程。
var worker = new Worker('work.js');
Worker构造函数的参数是一个脚本文件,这个文件就是子线程所要完成的任务,上面代码中是work.js
。由于子线程不能读取本地文件系统,所以这个脚本文件必须来自网络端。如果下载没有成功,比如出现404错误,这个子线程就会默默地失败。
子线程新建之后,并没有启动,必需等待主线程调用postMessage
方法,即发出信号之后才会启动。postMessage
方法的参数,就是主线程传给子线程的信号。它可以是一个字符串,也可以是一个对象。
worker.postMessage("Hello World");
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
只要符合父线程的同源政策,Worker线程自己也能新建Worker线程。Worker线程可以使用XMLHttpRequest进行网络I/O,但是XMLHttpRequest
对象的responseXML
和channel
属性总是返回null
。
子线程的事件监听
在子线程内,必须有一个回调函数,监听message事件。
/* File: work.js */
self.addEventListener('message', function(e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
self代表子线程自身,self.addEventListener表示对子线程的message事件指定回调函数(直接指定onmessage属性的值也可)。回调函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的信号。self.postMessage则表示,子线程向主线程发送一个信号。
根据主线程发来的不同的信号值,子线程可以调用不同的方法。
/* File: work.js */
self.onmessage = function(event) {
var method = event.data.method;
var args = event.data.args;
var reply = doSomething(args);
self.postMessage({method: method, reply: reply});
};
主线程的事件监听
主线程也必须指定message事件的回调函数,监听子线程发来的信号。
/* File: main.js */
worker.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data);
}, false);
错误处理
主线程可以监听子线程是否发生错误。如果发生错误,会触发主线程的error事件。
worker.onerror(function(event) {
console.log(event);
});
// or
worker.addEventListener('error', function(event) {
console.log(event);
});
关闭子线程
使用完毕之后,为了节省系统资源,我们必须在主线程调用terminate方法,手动关闭子线程。
worker.terminate();
也可以子线程内部关闭自身。
self.close();
主线程与子线程的数据通信
前面说过,主线程与子线程之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,子线程对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给子线程,后者再将它还原。
主线程与子线程之间也可以交换二进制数据,比如File、Blob、ArrayBuffer等对象,也可以在线程之间发送。
但是,用拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向子线程发送一个500MB文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。
如果要使用该方法,postMessage方法的最后一个参数必须是一个数组,用来指定前面发送的哪些值可以被转移给子线程。
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
window.postMessage(arrayBuffer, targetOrigin, [arrayBuffer]);
同页面的Web Worker
通常情况下,子线程载入的是一个单独的JavaScript文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。假设网页代码如下:
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function() {
postMessage('Im reading Tech.pro');
}, false);
</script>
</body>
</html>
我们可以读取页面中的script,用worker来处理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
这里需要把代码当作二进制对象读取,所以使用Blob接口。然后,这个二进制对象转为URL,再通过这个URL创建worker。
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
部署事件监听代码。
worker.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data);
}, false);
最后,启动worker。
worker.postMessage('');
整个页面的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function() {
postMessage('Work done!');
}, false);
</script>
<script>
(function() {
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data);
}, false);
worker.postMessage('');
})();
</script>
</body>
</html>
可以看到,主线程和子线程的代码都在同一个网页上面。
上面所讲的Web Worker都是专属于某个网页的,当该网页关闭,worker就自动结束。除此之外,还有一种共享式的Web Worker,允许多个浏览器窗口共享同一个worker,只有当所有网口关闭,它才会结束。这种共享式的Worker用SharedWorker对象来建立,因为适用场合不多,这里就省略了。
实例:Worker 进程完成论询
有时,浏览器需要论询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 进程里面。
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
var myRequest = new Request('/my-api-endpoint');
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if(!compare(res.json(), cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');
Service Worker
Service worker是一个在浏览器后台运行的脚本,与网页不相干,专注于那些不需要网页或用户互动就能完成的功能。它主要用于操作离线缓存。
Service Worker有以下特点。
- 属于JavaScript Worker,不能直接接触DOM,通过
postMessage
接口与页面通信。 - 不需要任何页面,就能执行。
- 不用的时候会终止执行,需要的时候又重新执行,即它是事件驱动的。
- 有一个精心定义的升级策略。
- 只在HTTPs协议下可用,这是因为它能拦截网络请求,所以必须保证请求是安全的。
- 可以拦截发出的网络请求,从而控制页面的网路通信。
- 内部大量使用Promise。
Service worker的常见用途。
- 通过拦截网络请求,使得网站运行得更快,或者在离线情况下,依然可以执行。
- 作为其他后台功能的基础,比如消息推送和背景同步。
使用Service Worker有以下步骤。
首先,需要向浏览器登记Service Worker。
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker.register('/sw.js')
.then(function(registration) {
// 登记成功
console.log('ServiceWorker登记成功,范围为', registration.scope);
}).catch(function(err) {
// 登记失败
console.log('ServiceWorker登记失败:', err);
});
}
上面代码向浏览器登记sw.js
脚本,实质就是浏览器加载sw.js
。这段代码可以多次调用,浏览器会自行判断sw.js
是否登记过,如果已经登记过,就不再重复执行了。注意,Service worker脚本必须与页面在同一个域,且必须在HTTPs协议下正常运行。
sw.js
位于域名的根目录下,这表明这个Service worker的范围(scope)是整个域,即会接收整个域下面的fetch
事件。如果脚本的路径是/example/sw.js
,那么Service worker只对/example/
开头的URL有效(比如/example/page1/
、/example/page2/
)。如果脚本不在根目录下,但是希望对整个域都有效,可以指定scope
属性。
navigator.serviceWorker.register('/path/to/serviceworker.js', {
scope: '/'
});
一旦登记完成,这段脚本就会用户的浏览器之中长期存在,不会随着用户离开你的网站而消失。
.register
方法返回一个Promise对象。
登记成功后,浏览器执行下面步骤。
- 下载资源(Download)
- 安装(Install)
- 激活(Activate)
安装和激活,主要通过事件来判断。
self.addEventListener('install', function(event) {
event.waitUntil(
fetchStuffAndInitDatabases()
);
});
self.addEventListener('activate', function(event) {
// You're good to go!
});
Service worker一旦激活,就开始控制页面。网页加载的时候,可以选择一个Service worker作为自己的控制器。不过,页面第一次加载的时候,它不受Service worker控制,因为这时还没有一个Service worker在运行。只有重新加载页面后,Service worker才会生效,控制加载它的页面。
你可以查看navigator.serviceWorker.controller
,了解当前哪个ServiceWorker掌握控制权。如果后台没有任何Service worker,navigator.serviceWorker.controller
返回null
。
Service worker激活以后,就能监听fetch
事件。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
console.log(event.request);
});
fetch
事件会在两种情况下触发。
- 用户访问Service worker范围内的网页。
- 这些网页发出的任何网络请求(页面本身、CSS、JS、图像、XHR等等),即使这些请求是发向另一个域。但是,
iframe
和<object>
标签发出的请求不会被拦截。
fetch
事件的event
对象的request
属性,返回一个对象,包含了所拦截的网络请求的所有信息,比如URL、请求方法和HTTP头信息。
Service worker的强大之处,在于它会拦截请求,并会返回一个全新的回应。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(new Response("Hello world!"));
});
respondWith
方法的参数是一个Response对象实例,或者一个Promise对象(resolved以后返回一个Response实例)。上面代码手动创造一个Response实例。
下面是完整的代码。
先看网页代码index.html
。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body {
white-space: pre-line;
font-family: monospace;
font-size: 14px;
}
</style>
</head>
<body><script>
function log() {
document.body.appendChild(document.createTextNode(Array.prototype.join.call(arguments, ", ") + '\n'));
console.log.apply(console, arguments);
}
window.onerror = function(err) {
log("Error", err);
};
navigator.serviceWorker.register('sw.js', {
scope: './'
}).then(function(sw) {
log("Registered!", sw);
log("You should get a different response when you refresh");
}).catch(function(err) {
log("Error", err);
});
</script></body>
</html>
然后是Service worker脚本sw.js
。
// The SW will be shutdown when not in use to save memory,
// be aware that any global state is likely to disappear
console.log("SW startup");
self.addEventListener('install', function(event) {
console.log("SW installed");
});
self.addEventListener('activate', function(event) {
console.log("SW activated");
});
self.addEventListener('fetch', function(event) {
console.log("Caught a fetch!");
event.respondWith(new Response("Hello world!"));
});
每一次浏览器向服务器要求一个文件的时候,就会触发fetch
事件。Service worker可以在发出这个请求之前,前拦截它。
self.addEventListener('fetch', function (event) {
var request = event.request;
...
});
实际应用中,我们使用fetch
方法去抓取资源,该方法返回一个Promise对象。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
if (/\.jpg$/.test(event.request.url)) {
event.respondWith(
fetch('//www.google.co.uk/logos/example.gif', {
mode: 'no-cors'
})
);
}
});
上面代码中,如果网页请求JPG文件,就会被Service worker拦截,转而返回一个Google的Logo图像。fetch
方法默认会加上CORS信息头,,上面设置了取消这个头。
下面的代码是一个将所有JPG、PNG图片请求,改成WebP格式返回的例子。
"use strict";
// Listen to fetch events
self.addEventListener('fetch', function(event) {
// Check if the image is a jpeg
if (/\.jpg$|.png$/.test(event.request.url)) {
// Inspect the accept header for WebP support
var supportsWebp = false;
if (event.request.headers.has('accept')){
supportsWebp = event.request.headers.get('accept').includes('webp');
}
// If we support WebP
if (supportsWebp) {
// Clone the request
var req = event.request.clone();
// Build the return URL
var returnUrl = req.url.substr(0, req.url.lastIndexOf(".")) + ".webp";
event.respondWith(fetch(returnUrl, {
mode: 'no-cors'
}));
}
}
});
如果请求失败,可以通过Promise的catch
方法处理。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(
fetch(event.request).catch(function() {
return new Response("Request failed!");
})
);
});
登记成功后,可以在Chrome浏览器访问chrome://inspect/#service-workers
,查看整个浏览器目前正在运行的Service worker。访问chrome://serviceworker-internals
,可以查看浏览器目前安装的所有Service worker。
一个已经登记过的Service worker脚本,如果发生改动,浏览器就会重新安装,这被称为“升级”。
Service worker有一个Cache API,用来缓存外部资源。
self.addEventListener('install', function(event) {
// pre cache a load of stuff:
event.waitUntil(
caches.open('myapp-static-v1').then(function(cache) {
return cache.addAll([
'/',
'/styles/all.css',
'/styles/imgs/bg.png',
'/scripts/all.js'
]);
})
)
});
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function(response) {
return response || fetch(event.request);
})
);
});
上面代码中,caches.open
方法用来建立缓存,然后使用addAll
方法添加资源。caches.match
方法则用来建立缓存以后,匹配当前请求是否在缓存之中,如果命中就取出缓存,否则就正常发出这个请求。一旦一个资源进入缓存,它原来指定是否过期的HTTP信息头,就会被忽略。缓存之中的资源,只在你移除它们的时候,才会被移除。
单个资源可以使用cache.put(request, response)
方法添加。
下面是一个在安装阶段缓存资源的例子。
var staticCacheName = 'static';
var version = 'v1::';
self.addEventListener('install', function (event) {
event.waitUntil(updateStaticCache());
});
function updateStaticCache() {
return caches.open(version + staticCacheName)
.then(function (cache) {
return cache.addAll([
'/path/to/javascript.js',
'/path/to/stylesheet.css',
'/path/to/someimage.png',
'/path/to/someotherimage.png',
'/',
'/offline'
]);
});
};
上面代码将JavaScript脚本、CSS样式表、图像文件、网站首页、离线页面,存入浏览器缓存。这些资源都要等全部进入缓存之后,才会安装。
安装以后,就需要激活。
self.addEventListener('activate', function (event) {
event.waitUntil(
caches.keys()
.then(function (keys) {
return Promise.all(keys
.filter(function (key) {
return key.indexOf(version) !== 0;
})
.map(function (key) {
return caches.delete(key);
})
);
})
);
});
参考链接
- Matt West, Using Web Workers to Speed-Up Your JavaScript Applications
- Eric Bidelman, The Basics of Web Workers
- Eric Bidelman, Transferable Objects: Lightning Fast!
- Jesse Cravens, Web Worker Patterns
- Bipin Joshi, 7 Things You Need To Know About Web Workers
- Jeremy Keith, My first Service Worker
- Alex Russell, ServiceWorker
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