4、流动布局(fluidgrid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main{
float:right;
width:70%;
}
.leftBar{
float:left;
width:25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 另外,绝对定位(position:absolute)的使用,也要非常小心。
5、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心就是CSS3引入的MediaQuery模块,它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
media=”screenand(max-device-width:400px)”
href=”tinyScreen.css”/>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:400px),就加载tinyScreen.css文件。
media=”screenand(min-width:400px)and(max-device-width:600px)”
href=”smallScreen.css”/>
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
6、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@mediascreenand(max-device-width:400px){
.column{
float:none;
width:auto;
}
#sidebar{
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
7、图片的自适应(fluidimage)
除了布局和文本,自适应网页设计还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img{max-width:100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img,object{max-width:100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img{width:100%;}
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img{-ms-interpolation-mode:bicubic;}
或者,
EthanMarcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function(){
varimgs=document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”);
imgSizer.collate(imgs);
});
最好还是做适配分辨率的图片,有很多方法可以做到同样效果,服务器端和客户端都可以实现。
一般来说,移动适配主要通过底层的web技术开发手段来完成,下面将通过移动适配技术的角度来告诉你通过7个步骤来完成一个PC网站向移动设备的跳跃!
1、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签,viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素,这一条非常重要。 具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxxpx; 只能指定百分比宽度:width:xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body{
font:normal100%Helvetica,Arial,sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1{
font-size:1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small{
font-size:0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
据观察,PC站和手机站匹配最常用的几种方法是移动适配、JS跳转、Meta声明、302规则等等,由于每种方法的操作方式不同,产生的效果也不同,具体的优缺点也需要区别对待,在此就给大家比较一下这4种适配方法的优缺点以及需要注意的地方:
1、移动适配
现在很多搜索引擎都提供移动适配的功能,例如百度的开放适配和360的移动适配,利用百度站长工具提交PC页-手机页对应关系Sitemap,或者利用360站长工具提交PC页-手机页对应关系txt就能实现PC站内容和手机站一一适配。 这样做的优点是只需要在搜索引擎工具提交资料,无需对站点本事做改动,而且网站内容一一对应,并不只局限于网站首页。 缺点就是只能在百度或者360移动搜索中生效,其他没用提交适配文件的搜索中就无效了。
2、JS跳转
JS跳转对于某些行业来说有着重要的作用,尤其是对于用户转换率网站首页较高的网站,只需要在网站的头部加一段JS代码判定是否是移动端访问,然后所有的流量就会全部流向手机站的主页。 JS跳转的优点是适用于所以的移动搜索,并不局限于百度和360,可以提高用户的转换率。 缺点是难以实现每个页面的一一对应,而且容易被某些搜索引擎判定作弊,从而受到惩罚。
3、Meta声明
Meta声明的格式一般为,站长可以将这段代码加在PC站的头部,由Meta信息来指明该PC页对应的手机页的URL,以及该URL对应页面的格式。 Meta声明的优点是代码简单易懂,操作方便。 缺点是只能在百度移动搜索中生效,对于其他搜索引擎无效。
4、302规则
302规则指的是,当判定移动端访问网站时,302临时跳转到一个网址(手机站),例如可以在htaccess文件里加上一段判定手机的代码,做个302重定向。 这样做的好处是,不需要再额外在网站的前端代码中加任何东西,也不需要向搜索引擎提交规则,可是据测试,有可能会导致PC站被降权。 虽然302是暂时性的重定向,但过于频繁的302是很有可能给网站带来不利的影响的,具体的尺度需要站长自己去把握。 以上4种适配方法是最为常见的操作方法,通常PC站做了以上处理后,一段时间以后移动端搜索出来的结果,下面匹配的网址就变成了移动站网址,不过标题还是PC站标题。 至于到底哪种方法更好,更倾向于第一种,毕竟百度移动搜索占据着网站的大部分流量,而且用户体验度也最好。
百度站长平台对移动适配方面的东西这么定义:为了提升用户的移动搜索结果浏览体验,百度移动搜索对具有对应手机站的PC站提供“开放适配”服务。如果您同时拥有PC站和手机站,且二者能够在内容上对应,您可向百度“提交”PC页—手机页的对应关系,若对应关系准确,将有助于百度在移动搜索中将原PC页结果替换为对应的手机页结果。积极的参与“开放适配”,将有助于您的手机站在百度移动搜索获得更好的展现,同时以更佳的浏览效果赢取用户口碑。
百度开放适配服务共提供三种方案——自主适配、标注Meta声明、提交对应关系Sitemap,同时向站点提供开放适配进度查询。
可能大家对标注meta声明和提交对应关系的sitemap这一项比较熟悉,另外对自主适配这个的理解仅限于使用百度的siteapp这个东西上面,因为当时我们的网站是在原有的PC站点上,做了一个对应的手机站,这个手机站是单独存在的。
而在移动设备上搜素到的我们的网站都是PC端的形式,我们不想用百度的自动转码,只是想标注meta进行判断,判断成功后进行跳转,而我当时的需求就是要这个跳转代码,可能大家知道的跳转代码有很多,但是我当时想要的是符合百度或者搜索引擎对移动站点适配这个前提有一定的接受能力的跳转方式,而不是简单的做个跳转,做SEO的都懂得。
4、流动布局(fluidgrid)“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。hljs css .main { float :right; width : 70% ; } .leftBar { float :left; width : 25% ; }
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 另外,绝对定位(position:absolute)的使用,也要非常小心。5、选择加载CSS“自适应网页设计”的核心就是CSS3引入的MediaQuery模块,它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。hljs makefilemedia=”screenand(max-device-width:400px)” href=”tinyScreen.css”/>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:400px),就加载tinyScreen.css文件。hljs coffeescriptmedia=”screenand(min-width: 400 px) and (max-device-width: 600 px)” href=”smallScreen.css”/>
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。6、CSS的@media规则同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。hljs cpp@mediascreenand(max-device-width: 400 px){ .column{ float :none; width: auto ; } #sidebar{ display:none; } }
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。7、图片的自适应(fluidimage)除了布局和文本,自适应网页设计还必须实现图片的自动缩放。这只要一行CSS代码:hljs css img { max-width : 100% ;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:hljs css img , object { max-width : 100% ;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:hljs css img { width : 100% ;}
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:hljs css img { -ms-interpolation-mode :bicubic;}
或者,EthanMarcotte的imgSizer.js。hljs javascriptaddLoadEvent( function () { varimgs= document .getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”); imgSizer.collate(imgs); });
最好还是做适配分辨率的图片,有很多方法可以做到同样效果,服务器端和客户端都可以实现。
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