CodeIgniter 控制器
控制器
控制器是你整个应用的核心,因为它们决定了 HTTP 请求将被如何处理。
目录
什么是控制器?
简单来说,控制器就是一个类文件,它的命名和 URI 有着一定的联系。
考虑下面的 URL
example.com/index.php/blog/
上例中,CodeIgniter 将会尝试查询一个名为 Blog.php 的控制器并加载它。
当控制器的名称和 URI 的第一段匹配上时,它将会被加载。
让我们试试看:Hello World!
接下来你会看到如何创建一个简单的控制器,打开你的文本编辑器,新建一个文件 Blog.php , 然后放入以下代码:
<?php
class Blog extends CI_Controller {
public function index()
{
echo 'Hello World!';
}
}
然后将文件保存到 application/controllers/ 目录下。
重要
文件名必须是大写字母开头,如:'Blog.php' 。
现在使用类似下面的 URL 来访问你的站点:
example.com/index.php/blog/
如果一切正常,你将看到:
Hello World!
重要
类名必须以大写字母开头。
这是有效的:
<?php
class Blog extends CI_Controller {
}
这是无效的:
<?php
class blog extends CI_Controller {
}
另外,一定要确保你的控制器继承了父控制器类,这样它才能使用父类的方法。
方法
上例中,方法名为 index() 。"index" 方法总是在 URI 的 第二段 为空时被调用。 另一种显示 "Hello World" 消息的方法是:
example.com/index.php/blog/index/
URI 中的第二段用于决定调用控制器中的哪个方法。
让我们试一下,向你的控制器添加一个新的方法:
<?php
class Blog extends CI_Controller {
public function index()
{
echo 'Hello World!';
}
public function comments()
{
echo 'Look at this!';
}
}
现在,通过下面的 URL 来调用 comments 方法:
example.com/index.php/blog/comments/
你应该能看到你的新消息了。
通过 URI 分段向你的方法传递参数
如果你的 URI 多于两个段,多余的段将作为参数传递到你的方法中。
例如,假设你的 URI 是这样:
example.com/index.php/products/shoes/sandals/123
你的方法将会收到第三段和第四段两个参数("sandals" 和 "123"):
<?php
class Products extends CI_Controller {
public function shoes($sandals, $id)
{
echo $sandals;
echo $id;
}
}
重要
如果你使用了 URI 路由 ,传递到你的方法的参数将是路由后的参数。
定义默认控制器
CodeIgniter 可以设置一个默认的控制器,当 URI 没有分段参数时加载,譬如当用户直接访问你网站的首页时。 打开 application/config/routes.php文件,通过下面的参数指定一个默认的控制器:
$route['default_controller'] = 'blog';
其中,Blog 是你想加载的控制器类名,如果你现在通过不带任何参数的 index.php 访问你的站点,你将看到你的 Hello World 消息。
重映射方法
正如上文所说,URI 的第二段通常决定控制器的哪个方法被调用。CodeIgniter 允许你使用 _remap() 方法来重写该规则:
public function _remap()
{
// Some code here...
}
重要
如果你的控制包含一个 _remap() 方法,那么无论 URI 中包含什么参数时都会调用该方法。 它允许你定义你自己的路由规则,重写默认的使用 URI 中的分段来决定调用哪个方法这种行为。
被重写的方法(通常是 URI 的第二段)将被作为参数传递到 _remap() 方法:
public function _remap($method)
{
if ($method === 'some_method')
{
$this->$method();
}
else
{
$this->default_method();
}
}
方法名之后的所有其他段将作为 _remap() 方法的第二个参数,它是可选的。这个参数可以使用 PHP 的 call_user_func_array() 函数来模拟 CodeIgniter 的默认行为。
例如:
public function _remap($method, $params = array())
{
$method = 'process_'.$method;
if (method_exists($this, $method))
{
return call_user_func_array(array($this, $method), $params);
}
show_404();
}
处理输出
CodeIgniter 有一个输出类,它可以自动的将最终数据发送到你的浏览器。 更多信息可以阅读 视图 和 输出类 页面。但是,有时候, 你可能希望对最终的数据进行某种方式的后处理,然后你自己手工发送到浏览器。CodeIgniter 允许你向你的控制器中添加一个 _output() 方法,该方法可以接受最终的输出数据。
重要
如果你的控制器含有一个 _output() 方法,输出类将会调用该方法来显示数据, 而不是直接显示数据。该方法的第一个参数包含了最终输出的数据。
这里是个例子:
public function _output($output)
{
echo $output;
}
注解
请注意,当数据传到 _output() 方法时,数据已经是最终状态。这时基准测试和计算内存占用都已经完成, 缓存文件也已经写到文件(如果你开启缓存的话),HTTP 头也已经发送(如果用到了该 特性)。
为了使你的控制器能正确处理缓存,_output() 可以这样写:
if ($this->output->cache_expiration > 0)
{
$this->output->_write_cache($output);
}
如果你在使用 _output() 时,希望获取页面执行时间和内存占用情况,结果可能会不准确, 因为并没有统计你后加的处理代码。另一个可选的方法是在所有最终输出 之前 来进行处理, 请参阅 输出类 。
私有方法
有时候你可能希望某些方法不能被公开访问,要实现这点,只要简单的将方法声明为 private 或 protected , 这样这个方法就不能被 URL 访问到了。例如,如果你有一个下面这个方法:
private function _utility()
{
// some code
}
使用下面的 URL 尝试访问它,你会发现是无法访问的:
example.com/index.php/blog/_utility/
注解
为了向后兼容原有的功能,在方法名前加上一个下划线前缀也可以让该方法无法访问。
将控制器放入子目录中
如果你正在构建一个比较大的应用,那么将控制器放到子目录下进行组织可能会方便一点。CodeIgniter 也可以实现这一点。
你只需要简单的在 application/controllers/ 目录下创建新的目录,并将控制器类放到子目录下。
注解
当使用该功能时,URI 的第一段必须制定目录,例如,假设你在如下位置有一个控制器:
application/controllers/products/Shoes.php
为了调用该控制器,你的 URI 应该像下面这样:
example.com/index.php/products/shoes/show/123
每个子目录下都应该包含一个默认控制器,这样当 URL 中只有子目录路径时将会调用它。你可以在 application/config/routes.php 文件中配置默认控制器。
你也可以使用 CodeIgniter 的 URI 路由 功能 来重定向 URI 。
构造函数
如果你打算在你的控制器中使用构造函数,你 必须 将下面这行代码放在里面:
parent::__construct();
原因是你的构造函数将会覆盖父类的构造函数,所以我们要手工的调用它。
例如:
<?php
class Blog extends CI_Controller {
public function __construct()
{
parent::__construct();
// Your own constructor code
}
}
如果你需要在你的类被初始化时设置一些默认值,或者进行一些默认处理,构造函数将很有用。 构造函数没有返回值,但是可以执行一些默认操作。
保留方法名
因为你的控制器将继承主程序的控制器,在新建方法时你必须要小心不要使用和父类一样的方法名, 要不然你的方法将覆盖它们,参见 保留名称 。
重要
另外,你也绝对不要新建一个和类名称一样的方法。如果你这样做了,而且你的控制器 又没有一个 __construct() 构造函数,那么这个和类名同名的方法 Index::index() 将会作为类的构造函数被执行!这个是 PHP4 的向前兼容的一个特性。
就这样了!
OK,总的来说,这就是关于控制器的所有内容了。
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