CodeIgniter Session 类
Session 类
Session(会话)类可以让你保持一个用户的 "状态" ,并跟踪他在浏览你的网站时的活动。
CodeIgniter 自带了几个存储 session 的驱动:
- 文件(默认的,基于文件系统)
- 数据库
- Redis
- Memcached
另外,你也可以基于其他的存储机制来创建你自己的自定义 session 存储驱动, 使用自定义的驱动,同样也可以使用 Session 类提供的那些功能。
[TOC=2.3]
使用 Session 类
初始化 Session 类
Session 通常会在每个页面载入的时候全局运行,所以 Session 类必须首先被初始化。 您可以在 控制器 的构造函数中初始化它, 也可以在系统中 自动加载。Session 类基本上都是在后台运行, 你不会注意到。所以当初始化 session 之后,系统会自动读取、创建和更新 session 数据 。
要手动初始化 Session 类,你可以在控制器的构造函数中使用 $this->load->library() 方法:
$this->load->library('session');
初始化之后,就可以使用下面的方法来访问 Session 对象了:
$this->session
重要
由于 加载类 是在 CodeIgniter 的控制器基类中实例化的, 所以如果要在你的控制器构造函数中加载类库的话,确保先调用 parent::__construct()方法。
Session 是如何工作的?
当页面载入后,Session 类就会检查用户的 cookie 中是否存在有效的 session 数据。 如果 session 数据不存在(或者与服务端不匹配,或者已经过期), 那么就会创建一个新的 session 并保存起来。
如果 session 数据存在并且有效,那么就会更新 session 的信息。 根据你的配置,每一次更新都会生成一个新的 Session ID 。
有一点非常重要,你需要了解一下,Session 类一旦被初始化,它就会自动运行。 上面所说的那些,你完全不用做任何操作。正如接下来你将看到的那样, 你可以正常的使用 session 数据,至于读、写和更新 session 的操作都是自动完成的。
注解
在 CLI 模式下,Session 类将自动关闭,这种做法完全是基于 HTTP 协议的。
关于并发的注意事项
如果你开发的网站并不是大量的使用 AJAX 技术,那么你可以跳过这一节。 如果你的网站是大量的使用了 AJAX,并且遇到了性能问题,那么下面的注意事项, 可能正是你需要的。
在 CodeIgniter 之前的版本中,Session 类并没有实现锁机制,这也就意味着, 两个 HTTP 请求可能会同时使用同一个 session 。说的更专业点就是, 请求是非阻塞的。(requests were non-blocking)
在处理 session 时使用非阻塞的请求同样意味着不安全,因为在一个请求中修改 session 数据(或重新生成 Session ID)会对并发的第二个请求造成影响。这是导致很多问题的根源, 同时也是为什么 CodeIgniter 3.0 对 Session 类完全重写的原因。
那么为什么要告诉你这些呢?这是因为在你查找性能问题的原因时, 可能会发现加锁机制正是导致性能问题的罪魁祸首,因此就想着如何去掉锁 ...
请不要这样做! 去掉加锁机制是完全错误的,它会给你带来更多的问题!
锁并不是问题,它是一种解决方案。你的问题是当 session 已经处理完毕不再需要时, 你还将 session 保持是打开的状态。所以,你需要做的其实是,当结束当前请求时, 将不再需要的 session 关闭掉。
简单来说就是:当你不再需要使用某个 session 变量时,就使用 session_write_close() 方法来关闭它。
什么是 Session 数据?
Session 数据是个简单的数组,带有一个特定的 session ID (cookie)。
如果你之前在 PHP 里使用过 session ,你应该对 PHP 的 $_SESSION 全局变量 很熟悉(如果没有,请阅读下链接中的内容)。
CodeIgniter 使用了相同的方式来访问 session 数据,同时使用了 PHP 自带的 session 处理机制, 使用 session 数据和操作 $_SESSION 数组一样简单(包括读取,设置,取消设置)。
另外,CodeIgniter 还提供了两种特殊类型的 session 数据:flashdata 和 tempdata ,在下面将有介绍。
注解
在之前的 CodeIgniter 版本中,常规的 session 数据被称之为 'userdata' ,当文档中出现这个词时请记住这一点。 大部分都是用于解释自定义 'userdata' 方法是如何工作的。
获取 Session 数据
session 数组中的任何信息都可以通过 $_SESSION 全局变量获取:
$_SESSION['item']
或使用下面的方法(magic getter):
$this->session->item
同时,为了和之前的版本兼容,也可以使用 userdata() 方法:
$this->session->userdata('item');
其中,item 是你想获取的数组的键值。例如,将 'name' 键值对应的项赋值给 $name 变量, 你可以这样:
$name = $_SESSION['name'];
// or:
$name = $this->session->name
// or:
$name = $this->session->userdata('name');
注解
如果你访问的项不存在,userdata() 方法返回 NULL 。
如果你想获取所有已存在的 userdata ,你可以忽略 item 参数:
$_SESSION
// or:
$this->session->userdata();
添加 Session 数据
假设某个用户访问你的网站,当他完成认证之后,你可以将他的用户名和 email 地址添加到 session 中, 这样当你需要的时候你就可以直接访问这些数据,而无法查询数据库了。
你可以简单的将数据赋值给 $_SESSION 数组,或赋值给 $this->session 的某个属性。
同时,老版本中的通过 "userdata" 来赋值的方法也还可以用,只不过是需要传递一个包含你的数据的数组 给 set_userdata() 方法:
$this->session->set_userdata($array);
其中,$array 是包含新增数据的一个关联数组,下面是个例子:
$newdata = array(
'username' => 'johndoe',
'email' => 'johndoe@some-site.com',
'logged_in' => TRUE
);
$this->session->set_userdata($newdata);
如果你想一次只添加一个值,set_userdata() 也支持这种语法:
$this->session->set_userdata('some_name', 'some_value');
如果你想检查某个 session 值是否存在,可以使用 isset():
// returns FALSE if the 'some_name' item doesn't exist or is NULL,
// TRUE otherwise:
isset($_SESSION['some_name'])
或者,你也可以使用 has_userdata():
$this->session->has_userdata('some_name');
删除 Session 数据
和其他的变量一样,可以使用 unset() 方法来删除 $_SESSION 数组中的某个值:
unset($_SESSION['some_name']);
// or multiple values:
unset(
$_SESSION['some_name'],
$_SESSION['another_name']
);
同时,正如 set_userdata() 方法可用于向 session 中添加数据,unset_userdata() 方法可用于删除指定键值的数据。例如,如果你想从你的 session 数组中删除 'some_name':
$this->session->unset_userdata('some_name');
这个方法也可以使用一个数组来同时删除多个值:
$array_items = array('username', 'email');
$this->session->unset_userdata($array_items);
注解
在 CodeIgniter 之前的版本中,unset_userdata() 方法接受一个关联数组, 包含 key => 'dummy value' 这样的键值对,这种方式不再支持。
Flashdata
CodeIgniter 支持 "flashdata" ,它指的是一种只对下一次请求有效的 session 数据, 之后将会自动被清除。
这用于一次性的信息时特别有用,例如错误或状态信息(诸如 "第二条记录删除成功" 这样的信息)。
要注意的是,flashdata 就是常规的 session 变量,只不过以特殊的方式保存在 '__ci_vars' 键下 (警告:请不要乱动这个值)。
将已有的值标记为 "flashdata":
$this->session->mark_as_flash('item');
通过传一个数组,同时标记多个值为 flashdata:
$this->session->mark_as_flash(array('item', 'item2'));
使用下面的方法来添加 flashdata:
$_SESSION['item'] = 'value';
$this->session->mark_as_flash('item');
或者,也可以使用 set_flashdata() 方法:
$this->session->set_flashdata('item', 'value');
你还可以传一个数组给 set_flashdata() 方法,和 set_userdata() 方法一样。
读取 flashdata 和读取常规的 session 数据一样,通过 $_SESSION 数组:
$_SESSION['item']
重要
userdata() 方法不会返回 flashdata 数据。
如果你要确保你读取的就是 "flashdata" 数据,而不是其他类型的数据,可以使用 flashdata() 方法:
$this->session->flashdata('item');
或者不传参数,直接返回所有的 flashdata 数组:
$this->session->flashdata();
注解
如果读取的值不存在,flashdata() 方法返回 NULL 。
如果你需要在另一个请求中还继续保持 flashdata 变量,你可以使用 keep_flashdata() 方法。 可以传一个值,或包含多个值的一个数组。
$this->session->keep_flashdata('item');
$this->session->keep_flashdata(array('item1', 'item2', 'item3'));
Tempdata
CodeIgniter 还支持 "tempdata" ,它指的是一种带有有效时间的 session 数据, 当它的有效时间已过期,或在有效时间内被删除,都会自动被清除。
和 flashdata 一样, tempdata 也是常规的 session 变量,只不过以特殊的方式保存在 '__ci_vars' 键下 (再次警告:请不要乱动这个值)。
将已有的值标记为 "tempdata" ,只需简单的将要标记的键值和过期时间(单位为秒)传给 mark_as_temp() 方法即可:
// 'item' will be erased after 300 seconds
$this->session->mark_as_temp('item', 300);
你也可以同时标记多个值为 tempdata ,有下面两种不同的方式, 这取决于你是否要将所有的值都设置成相同的过期时间:
// Both 'item' and 'item2' will expire after 300 seconds
$this->session->mark_as_temp(array('item', 'item2'), 300);
// 'item' will be erased after 300 seconds, while 'item2'
// will do so after only 240 seconds
$this->session->mark_as_temp(array(
'item' => 300,
'item2' => 240
));
使用下面的方法来添加 tempdata:
$_SESSION['item'] = 'value';
$this->session->mark_as_temp('item', 300); // Expire in 5 minutes
或者,也可以使用 set_tempdata() 方法:
$this->session->set_tempdata('item', 'value', 300);
你还可以传一个数组给 set_tempdata() 方法:
$tempdata = array('newuser' => TRUE, 'message' => 'Thanks for joining!');
$this->session->set_tempdata($tempdata, NULL, $expire);
注解
如果没有设置 expiration 参数,或者设置为 0 ,将默认使用 300秒(5分钟)作为生存时间(time-to-live)。
要读取 tempdata 数据,你可以再一次通过 $_SESSION 数组:
$_SESSION['item']
重要
userdata() 方法不会返回 tempdata 数据。
如果你要确保你读取的就是 "tempdata" 数据,而不是其他类型的数据,可以使用 tempdata() 方法:
$this->session->tempdata('item');
或者不传参数,直接返回所有的 tempdata 数组:
$this->session->tempdata();
注解
如果读取的值不存在,tempdata() 方法返回 NULL 。
如果你需要在某个 tempdata 过期之前删除它,你可以直接通过 $_SESSION 数组来删除:
unset($_SESSION['item']);
但是,这不会删除这个值的 tempdata 标记(会在下一次 HTTP 请求时失效),所以, 如果你打算在相同的请求中重用这个值,你可以使用unset_tempdata():
$this->session->unset_tempdata('item');
销毁 Session
要清除当前的 session(例如:退出登录时),你可以简单的使用 PHP 自带的 session_destroy() 函数或者 sess_destroy() 方法。 两种方式效果完全一样:
session_destroy();
// or
$this->session->sess_destroy();
注解
这必须是同一个请求中关于 session 的最后一次操作,所有的 session 数据(包括 flashdata 和 tempdata)都被永久性销毁,销毁之后,关于 session 的方法将不可用。
访问 session 元数据
在之前的 CodeIgniter 版本中,session 数据默认包含 4 项:'session_id' 、 'ip_address' 、 'user_agent' 、 'last_activity' 。
这是由 session 具体的工作方式决定的,但是我们现在的实现没必要这样做了。 尽管如此,你的应用程序可能还依赖于这些值,所以下面提供了访问这些值的替代方法:
- session_id: session_id()
- ip_address: $_SERVER['REMOTE_ADDR']
- user_agent: $this->input->user_agent() (unused by sessions)
- last_activity: 取决于 session 的存储方式,没有直接的方法,抱歉!
Session 参数
在 CodeIgniter 中通常所有的东西都是拿来直接就可以用的,尽管如此,session 对于所有的程序来说, 都是一个非常敏感的部分,所以必须要小心的配置它。请花点时间研究下下面所有的选项以及每个选项的作用。
你可以在你的配置文件 application/config/config.php 中找到下面的关于 session 的配置参数:
参数 | 默认值 | 选项 | 描述 |
---|---|---|---|
sess_driver | files | files/database/redis/memcached/custom | 使用的存储 session 的驱动 |
sess_cookie_name | ci_session | [A-Za-z_-] characters only | session cookie 的名称 |
sess_expiration | 7200 (2 hours) | Time in seconds (integer) | 你希望 session 持续的秒数 如果你希望 session 不过期(直到浏览器关闭),将其设置为 0 |
sess_save_path | NULL | None | 指定存储位置,取决于使用的存储 session 的驱动 |
sess_match_ip | FALSE | TRUE/FALSE (boolean) | 读取 session cookie 时,是否验证用户的 IP 地址 注意有些 ISP 会动态的修改 IP ,所以如果你想要一个不过期的 session,将其设置为 FALSE |
sess_time_to_update | 300 | Time in seconds (integer) | 该选项用于控制过多久将重新生成一个新 session ID 设置为 0 将禁用 session ID 的重新生成 |
sess_regenerate_destroy | FALSE | TRUE/FALSE (boolean) | 当自动重新生成 session ID 时,是否销毁老的 session ID 对应的数据 如果设置为 FALSE ,数据之后将自动被垃圾回收器删除 |
注解
如果上面的某个参数没有配置,Session 类将会试图读取 php.ini 配置文件中的 session 相关的配置 (例如 'sess_expire_on_close')。但是,请不要依赖于这个行为,因为这可能会导致不可预期的结果,而且 这也有可能在未来的版本中修改。请合理的配置每一个参数。
除了上面的这些参数之外,cookie 和 session 原生的驱动还会公用下面这些 由 输入类 和 安全类 提供的配置参数。
参数 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
cookie_domain | '' | session 可用的域 |
cookie_path | / | session 可用的路径 |
cookie_secure | FALSE | 是否只在加密连接(HTTPS)时创建 session cookie |
注解
'cookie_httponly' 配置对 session 没有影响。出于安全原因,HttpOnly 参数将一直启用。 另外,'cookie_prefix' 参数完全可以忽略。
Session 驱动
正如上面提到的,Session 类自带了 4 种不同的驱动(或叫做存储引擎)可供使用:
- files
- database
- redis
- memcached
默认情况下,初始化 session 时将使用 文件驱动 ,因为这是最安全的选择,可以在所有地方按预期工作 (几乎所有的环境下都有文件系统)。
但是,你也可以通过 application/config/config.php 配置文件中的 $config['sess_driver'] 参数来使用任何其他的驱动。特别提醒的是,每一种驱动都有它自己的注意事项,所以在你选择之前, 确定你熟悉它们。
另外,如果默认提供的这些不能满足你的需求,你也可以创建和使用 自定义驱动 。
注解
在之前版本的 CodeIgniter 中,只有 "cookie 驱动" 这唯一的一种选择, 因为这个我们收到了大量的负面的反馈。因此,我们吸取了社区的反馈意见,同时也要提醒你, 因为它不安全,所以已经被废弃了,建议你不要试着通过 自定义驱动 来重新实现它。
文件驱动
文件驱动利用你的文件系统来存储 session 数据。
可以说,文件驱动和 PHP 自带的默认 session 实现非常类似,但是有一个很重要的细节要注意的是, 实际上它们的代码并不相同,而且有一些局限性(以及优势)。
说的更具体点,它不支持 PHP 的 session.save_path 参数的 目录分级(directory level)和 mode 格式 , 另外为了安全性大多数的参数都被硬编码。只提供了 $config['sess_save_path'] 参数用于设置绝对路径。
另一个很重要的事情是,确保存储 session 文件的目录不能被公开访问到或者是共享目录,确保 只有你 能访问并查看配置的 sess_save_path 目录中的内容。否则,如果任何人都能访问, 他们就可以从中窃取到当前的 session (这也被称为 session 固定(session fixation)攻击)
在类 UNIX 操作系统中,这可以通过在该目录上执行 chmod 命令,将权限设置为 0700 来实现, 这样就可以只允许目录的所有者执行读取和写入操作。但是要注意的是,脚本的执行者通常不是你自己, 而是类似于 'www-data' 这样的用户,所以只设置权限可能会破坏你的程序。
根据你的环境,你应该像下面这样来操作。
mkdir /<path to your application directory>/sessions/
chmod 0700 /<path to your application directory>/sessions/
chown www-data /<path to your application directory>/sessions/
小提示
有些人可能会选择使用其他的 session 驱动,他们认为文件存储通常比较慢。其实这并不总是对的。
执行一些简单的测试可能会让你真的相信 SQL 数据库更快一点,但是在 99% 的情况下,这只是当你的 session 并发非常少的时候是对的。当 session 的并发数越来越大,服务器的负载越来越高, 这时就不一样了,文件系统将会胜过几乎所有的关系型数据库。
另外,如果性能是你唯一关心的,你可以看下 tmpfs (注意:外部资源),它可以让你的 session 非常快。
数据库驱动
数据库驱动使用诸如 MySQL 或 PostgreSQL 这样的关系型数据库来存储 session , 这是一个非常常见的选择,因为它可以让开发者非常方便的访问应用中的 session 数据, 因为它只是你的数据库中的一个表而已。
但是,还是有几点要求必须满足:
- 只有设置为 default 的数据库连接可以使用(或者在控制器中使用 $this->db 来访问的连接)
- 你必须启用 查询构造器
- 不能使用持久连接
- 使用的数据库连接不能启用 cache_on 参数
为了使用数据库驱动,你还需要创建一个我们刚刚已经提到的数据表,然后将 $config['sess_save_path'] 参数设置为表名。例如,如果你想使用 'ci_sessions' 这个表名,你可以这样:
$config['sess_driver'] = 'database';
$config['sess_save_path'] = 'ci_sessions';
注解
如果你从 CodeIgniter 之前的版本中升级过来的,并且没有配置 'sess_save_path' 参数, Session 类将查找并使用老的 'sess_table_name' 参数替代。请不要依赖这个行为, 因为它可能会在以后的版本中移除。
然后,新建数据表 。
对于 MySQL:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ci_sessions` (
`id` varchar(40) NOT NULL,
`ip_address` varchar(45) NOT NULL,
`timestamp` int(10) unsigned DEFAULT 0 NOT NULL,
`data` blob NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY `ci_sessions_timestamp` (`timestamp`)
);
对于 PostgreSQL:
CREATE TABLE "ci_sessions" (
"id" varchar(40) NOT NULL,
"ip_address" varchar(45) NOT NULL,
"timestamp" bigint DEFAULT 0 NOT NULL,
"data" text DEFAULT '' NOT NULL,
PRIMARY KEY ("id")
);
CREATE INDEX "ci_sessions_timestamp" ON "ci_sessions" ("timestamp");
如果你想开启 sess_match_ip 参数,你还应该在新建表之后进行如下操作:
// Works both on MySQL and PostgreSQL
ALTER TABLE ci_sessions ADD CONSTRAINT ci_sessions_id_ip UNIQUE (id, ip_address);
重要
只有 MySQL 和 PostgreSQL 数据库是被正式支持的,因为其他数据库平台都缺乏合适的锁机制。 在没锁的情况下使用 session 可能会导致大量的问题,特别是使用了大量的 AJAX , 所以我们并不打算支持这种情况。如果你遇到了性能问题,请你在完成 session 数据的处理之后, 调用session_write_close() 方法。
Redis 驱动
注解
由于 Redis 没有锁机制,这个驱动的锁是通过一个保持 300 秒的值来模拟的 (emulated by a separate value that is kept for up to 300 seconds)。
Redis 是一种存储引擎,通常用于缓存,并由于他的高性能而流行起来,这可能也正是你使用 Redis 驱动的原因。
缺点是它并不像关系型数据库那样普遍,需要你的系统中安装了 phpredis 这个 PHP 扩展,它并不是 PHP 程序自带的。 可能的情况是,你使用 Redis 驱动的原因是你已经非常熟悉 Redis 了并且你使用它还有其他的目的。
和文件驱动和数据库驱动一样,你必须通过 $config['sess_save_path'] 参数来配置存储 session 的位置。 这里的格式有些不同,同时也要复杂一点,这在 phpredis 扩展的 README 文件中有很好的解释,链接如下:
https://github.com/phpredis/phpredis#php-session-handler
警告
CodeIgniter 的 Session 类并没有真的用到 'redis' 的 session.save_handler , 只是 采用了它的路径的格式而已。
最常见的情况是,一个简单 host:port 对就可以了:
$config['sess_driver'] = 'redis';
$config['sess_save_path'] = 'tcp://localhost:6379';
Memcached 驱动
注解
由于 Memcache 没有锁机制,这个驱动的锁是通过一个保持 300 秒的值来模拟的 (emulated by a separate value that is kept for up to 300 seconds)。
Memcached 驱动和 Redis 驱动非常相似,除了它的可用性可能要好点,因为 PHP 的 Memcached 扩展已经通过 PECL 发布了,并且在某些 Linux 发行版本中, 可以非常方便的安装它。
除了这一点,以及排除任何对 Redis 的偏见,关于 Memcached 要说的真的没什么区别, 它也是一款通常用于缓存的产品,而且以它的速度而闻名。
不过,值得注意的是,使用 Memcached 设置 X 的过期时间为 Y 秒,它只能保证 X 会在 Y 秒过后被删除 (但不会早于这个时间)。这个是非常少见的,但是应该注意一下,因为它可能会导致 session 的丢失。
$config['sess_save_path'] 参数的格式相当简单,使用 host:port 对即可:
$config['sess_driver'] = 'memcached';
$config['sess_save_path'] = 'localhost:11211';
小提示
也可以使用一个可选的 权重 参数来支持多服务器的配置,权重参数使用冒号分割(:weight), 但是我们并没有测试这是绝对可靠的。
如果你想体验这个特性(风险自负),只需简单的将多个服务器使用逗号分隔:
// localhost will be given higher priority (5) here,
// compared to 192.0.2.1 with a weight of 1.
$config['sess_save_path'] = 'localhost:11211:5,192.0.2.1:11211:1';
自定义驱动
你也可以创建你自己的自定义 session 驱动,但是要记住的是,这通常来说都不是那么简单, 因为需要用到很多知识来正确实现它。
你不仅要知道 session 一般的工作原理,而且要知道它在 PHP 中是如何实现的, 还要知道它的内部存储机制是如何工作的,如何去处理并发,如何去避免死锁(不是通过去掉锁机制), 以及最后一点但也是很重要的一点,如何去处理潜在的安全问题。
总的来说,如果你不知道怎么在原生的 PHP 中实现这些,那么你也不应该在 CodeIgniter 中尝试实现它。 我已经警告过你了。
如果你只想给你的 session 添加一些额外的功能,你只要扩展 Session 基类就可以了,这要容易的多。 要学习如何实现这点,请阅读 创建你的类库 这一节。
言归正传,当你为 CodeIgniter 创建 session 驱动时,有三条规则你必须遵循:
将你的驱动文件放在 application/libraries/Session/drivers/ 目录下,并遵循 Session 类所使用的命名规范。
例如,如果你想创建一个名为 'dummy' 的驱动,那么你需要创建一个名为 Session_dummy_driver 的类, 并将其放在application/libraries/Session/drivers/Session_dummy_driver.php 文件中。
扩展 CI_Session_driver 类。
这只是一个拥有几个内部辅助方法的基本类,同样可以和其他类库一样被扩展。如果你真的需要这样做, 我们并不打算在这里多做解释,因为如果你知道如何在 CI 中扩展或覆写类,那么你已经知道这样做的方法了。 如果你还不知道,那么可能你根本就不应该这样做。
实现 SessionHandlerInterface 接口。
注解
你可能已经注意到 SessionHandlerInterface 接口已经在 PHP 5.4.0 之后的版本中提供了。 CodeIgniter 会在你运行老版本的 PHP 时自动声明这个接口。
参考连接中的内容,了解为什么以及如何实现。
所以,使用我们上面的 'dummy' 驱动的例子,你可能会写如下代码:
// application/libraries/Session/drivers/Session_dummy_driver.php:
class CI_Session_dummy_driver extends CI_Session_driver implements SessionHandlerInterface
{
public function __construct(&$params)
{
// DO NOT forget this
parent::__construct($params);
// Configuration & other initializations
}
public function open($save_path, $name)
{
// Initialize storage mechanism (connection)
}
public function read($session_id)
{
// Read session data (if exists), acquire locks
}
public function write($session_id, $session_data)
{
// Create / update session data (it might not exist!)
}
public function close()
{
// Free locks, close connections / streams / etc.
}
public function destroy($session_id)
{
// Call close() method & destroy data for current session (order may differ)
}
public function gc($maxlifetime)
{
// Erase data for expired sessions
}
}
如果一切顺利,现在你就可以将 sess_driver 参数设置为 'dummy' ,来使用你自定义的驱动。恭喜你!
类参考
classCI_Session
userdata([$key = NULL])
参数:
- $key (mixed) -- Session item key or NULL
返回: Value of the specified item key, or an array of all userdata
返回类型: mixed
从 $_SESSION 数组中获取指定的项。如果没有指定参数,返回所有 "userdata" 的数组。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 你可以直接使用 $_SESSION 替代它。
all_userdata()
返回: An array of all userdata
返回类型: array
返回所有 "userdata" 的数组。
注解
该方法已废弃,使用不带参数的 userdata() 方法来代替。
&get_userdata()
返回: A reference to $_SESSION
返回类型: array
返回一个 $_SESSION 数组的引用。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。
has_userdata($key)
参数:
- $key (string) -- Session item key
返回: TRUE if the specified key exists, FALSE if not
返回类型: bool
检查 $_SESSION 数组中是否存在某项。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 它只是 isset($_SESSION[$key]) 的一个别名,请使用这个来替代它。
set_userdata($data[, $value = NULL])
参数:
- $data (mixed) -- An array of key/value pairs to set as session data, or the key for a single item
- $value (mixed) -- The value to set for a specific session item, if $data is a key
返回类型: void
将数据赋值给 $_SESSION 全局变量。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。
unset_userdata($key)
参数:
- $key (mixed) -- Key for the session data item to unset, or an array of multiple keys
返回类型: void
从 $_SESSION 全局变量中删除某个值。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 它只是 unset($_SESSION[$key]) 的一个别名,请使用这个来替代它。
mark_as_flash($key)
参数:
- $key (mixed) -- Key to mark as flashdata, or an array of multiple keys
返回: TRUE on success, FALSE on failure
返回类型: bool
将 $_SESSION 数组中的一项(或多项)标记为 "flashdata" 。
get_flash_keys()
返回: Array containing the keys of all "flashdata" items.
返回类型: array
获取 $_SESSION 数组中所有标记为 "flashdata" 的一个列表。
umark_flash($key)
参数:
- $key (mixed) -- Key to be un-marked as flashdata, or an array of multiple keys
返回类型: void
将 $_SESSION 数组中的一项(或多项)移除 "flashdata" 标记。
flashdata([$key = NULL])
参数:
- $key (mixed) -- Flashdata item key or NULL
返回: Value of the specified item key, or an array of all flashdata
返回类型: mixed
从 $_SESSION 数组中获取某个标记为 "flashdata" 的指定项。 如果没有指定参数,返回所有 "flashdata" 的数组。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 你可以直接使用 $_SESSION 替代它。
keep_flashdata($key)
参数:
- $key (mixed) -- Flashdata key to keep, or an array of multiple keys
返回: TRUE on success, FALSE on failure
返回类型: bool
将某个指定的 "flashdata" 设置为在下一次请求中仍然保持有效。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 它只是 mark_as_flash() 方法的一个别名。
set_flashdata($data[, $value = NULL])
参数:
- $data (mixed) -- An array of key/value pairs to set as flashdata, or the key for a single item
- $value (mixed) -- The value to set for a specific session item, if $data is a key
返回类型: void
将数据赋值给 $_SESSION 全局变量,并标记为 "flashdata" 。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。
mark_as_temp($key[, $ttl = 300])
参数:
- $key (mixed) -- Key to mark as tempdata, or an array of multiple keys
- $ttl (int) -- Time-to-live value for the tempdata, in seconds
返回: TRUE on success, FALSE on failure
返回类型: bool
将 $_SESSION 数组中的一项(或多项)标记为 "tempdata" 。
get_temp_keys()
返回: Array containing the keys of all "tempdata" items.
返回类型: array
获取 $_SESSION 数组中所有标记为 "tempdata" 的一个列表。
umark_temp($key)
参数:
- $key (mixed) -- Key to be un-marked as tempdata, or an array of multiple keys
返回类型: void
将 $_SESSION 数组中的一项(或多项)移除 "tempdata" 标记。
tempdata([$key = NULL])
参数:
- $key (mixed) -- Tempdata item key or NULL
返回: Value of the specified item key, or an array of all tempdata
返回类型: mixed
从 $_SESSION 数组中获取某个标记为 "tempdata" 的指定项。 如果没有指定参数,返回所有 "tempdata" 的数组。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。 你可以直接使用 $_SESSION 替代它。
set_tempdata($data[, $value = NULL])
参数:
- $data (mixed) -- An array of key/value pairs to set as tempdata, or the key for a single item
- $value (mixed) -- The value to set for a specific session item, if $data is a key
- $ttl (int) -- Time-to-live value for the tempdata item(s), in seconds
返回类型: void
将数据赋值给 $_SESSION 全局变量,并标记为 "tempdata" 。
注解
这是个遗留方法,只是为了和老的应用程序向前兼容而保留。
sess_regenerate([$destroy = FALSE])
参数:
- $destroy (bool) -- Whether to destroy session data
返回类型: void
重新生成 session ID ,$destroy 参数可选,用于销毁当前的 session 数据。
注解
该方法只是 PHP 原生的 session_regenerate_id() 函数的一个别名而已。
sess_destroy()
返回类型: void
销毁当前 session 。
注解
这个方法必须在处理 session 相关的操作的最后调用。 如果调用这个方法,所有的 session 数据都会丢失。
注解
该方法只是 PHP 原生的 session_destroy() 函数的一个别名而已。
__get($key)
参数:
- $key (string) -- Session item key
返回: The requested session data item, or NULL if it doesn't exist
返回类型: mixed
魔术方法,根据你的喜好,使用 $this->session->item 这种方式来替代 $_SESSION['item'] 。
如果你访问 $this->session->session_id 它也会调用 session_id() 方法来返回 session ID 。
__set($key, $value)
参数:
- $key (string) -- Session item key
- $value (mixed) -- Value to assign to the session item key
返回: void
魔术方法,直接赋值给 $this->session 属性,以此来替代赋值给 $_SESSION 数组:
$this->session->foo = 'bar';
// Results in:
// $_SESSION['foo'] = 'bar';
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