JavaScript 匿名函数及闭包
采用自执行的匿名函数解决for循环使用闭包的问题
这段代码输出的是10个10而不是期望的0到9,因为闭包内是对i的引用,然后函数执行时i已经变成了10
function f1(){
for(var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
alert(i);
}, 1000);
}
}
f1();
解决以上的问题可以采用自执行的匿名函数
function f2(){
for(var i = 0; i < 10; i++) {
(function(e) {
setTimeout(function() {
alert(e);
}, 1000);
})(i);
}
}
f2();
这里的匿名函数将i作为参数,这里的e会有i的一个拷贝,而引用时是对e的引用,这就避免了上述的问题
一 .关于闭包
理解闭包 需要的知识
1.变量的作用域
例1:
var n =99; //建立函数外的全局变量
function readA(){
alert(n); //读取全局变量
}
readA(); //执行此函数
例2:
function readB(){
var c = 9;
function readC(){
console.log(c); //ok c可见
}
return readC;
}
alert(c); //error c is not defined.
note: 函数内部声明变量c时,一定要加上 var,否则 c会成为一个全局变量
所以函数内可见全局变量,函数内的局部变量却对外不可见
js的作用域是链式的,父对象里的变量总对子对象可见,子对象的对象却对父对象不可见
当我们要获取函数内的内部变量
于是有了例3:
function readB(){
var c = 9;
function readC(){
console.log(c);
}
return readC();
}
readB();
闭包很类似基于此做了一个变式
function readB(){
var c = 9;
function readC(){
console.log(c);
}
return readC;
}
var res = readB();
res();
note:
1.慎用闭包,注意内存占用,因为它会保存父函数的状态
2.不要随便改变父函数内部变量的值
理解闭包
note: this 指包含它的函数被执行时所属的对象
例1:
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){ //此时this (这个执行函数)是属于object对象的,是object对象下的一个属性的值
return function(){ //此时this (这个执行函数)是一个匿名函数,从根对象window生成,是属于window
return this.name;
};
}
};
console.log(object.getNameFunc()()); //the window
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
console.log(object.getNameFunc()()); //My Object
二 .匿名函数
直接定义一个匿名函数 然后调用这个匿名函数,这种形式在jquery插件的定义时很常见
1.通过函数字母量的方式. 先声明一个匿名函数,然后执行它
( function(){
console.log('excute self');
}) ();
2.通过优先表达式的方式 , 由于Javascript执行表达式是从圆括号里面到外面,所以可以用圆括号强制执行声明的函数
(
function () {
alert(2);
}
()
);
3.void操作符 用void操作符去执行一个没有用圆括号包围的一个单独操作数
?
1
void function(){ console.log('void') } ();
三 .关于prototype
原型 prototype
理解js中的protitype首先需要明白js的面向对象设计
function People(name){
this.name = name;
console.log(this); //Window 或者 object { name: 'xxx' }
this.introduce = function(){ //实例对象方法
console.log(this.name);
}
}
new People('leon').introduce();
//这里有一个非常有趣的现象,结合前面的来看的话,
//首先function people里的this指向的默认是Window对象
//当 调用 People();时 this 输出为 Window对象
//但一旦调用new People('xx')时, this 输出为 {name:'xx'}
//其实也很好理解,一旦new ,便新建了一个对象
实例对象方法只能这样 new People('leon').introduce(); 调用 因为它使用前必须初始化
类的对象的静态方法
var People = {}; //等于一个对象 {} 或者 function 数组都可以 此时People需要是引用类型
People.sayhi = function(to_who){
console.log('hi '+ to_who);
}
People.sayhi('lee'); //调用时这样调用
原型方法
var People = function(){}; // People 必须为一个 function(){} 即为一个类,不能是对象或值类型或其他引用类型
People.prototype.meet = function(meet_who) {
console.log('I am '+this.name + ',going to meet ' + meet_who);
};
new People('lee').meet('xx');
原型方法只能由该类的对象 调用
A.prototype = new B();
原型看起来很像继承,但其实不是,它更像clone更准确
如果出现了父类和子类出现了重名的属性,采取就近原则,如果找不到一级一级向上找,如果要指定调用上级的属性,使用call方法
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);
obj1.func.call(obj);
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