WML 变量

2018-02-27 16:43 更新

变量

WML 变量用于存储数据,本节介绍了 WML 变量的使用。

当用户在卡片组的卡片之间切换时,我们需要在变量中存储数据。WML 变量对大小写敏感。

通过 Setvar 命令规定变量

当用户执行任务时(比如 go, prev 或 refresh),可使用 Setvar 元素设置带有指定值的变量。

下面的例子将创建一个名为 i 的变量,值是 500:

<setvar name="i" value="500"/>

name 和 value 属性是必需的。

为输入元素规定变量

可以为输入元素(比如input, select, option 等等)设置变量:

下面的例子将创建名为 schoolname 的变量:

<card id="card1">
<select name="schoolname">
<option value="HTML">HTML Tutorial</option>
<option value="XML">XML Tutorial</option>
</select>
</card>

使用上例中创建的变量:

<card id="card2">
<p>You selected: $(schoolname)</p>
</card>
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