手册简介
weaving-socket是一套支持Unity3D游戏,TCP,WEBCOSKT,HTTP的通信架构,设计基于TCP/websocket通信的交互框架。是编写物联网,消息队列,websocket应用,移动通信应用,IM等完美的选择。可规范先后台交互处理,可支持,B/C,C/S,手机移动标准化的通信方式 。达到后台业务一次编写,前台展示多协议全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。先已支持win10 IOT 设备与架构的数据传输支持。 可实现单机多协议多接口共享业务逻辑的方式,也就
手册说明
Unity3D游戏,TCP,WEBCOSKT,HTTP通信架构weaving-socket,设计基于TCP/websocket通信的交互框架。是编写物联网,消息队列,websocket应用,移动通信应用,IM等完美的选择。可规范先后台交互处理,可支持,B/C,C/S,手机移动标准化的通信方式 。达到后台业务一次编写,前台展示多协议全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。先已支持win10 IOT 设备与架构的数据传输支持。
可实现单机多协议多接口共享业务逻辑的方式,也就是业务逻辑只用写一次,通过不同的端口监听不同的协议内容,即可达到不同设备不同协议的互联互通。
更新记录
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weaving-socket 项目构成与简单示例 11-27 17:44
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weaving-socket架构全部教学视频总览 11-27 14:09
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Unity太空大战游戏-Socket网络通信教学示例 11-27 14:09
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(物联网,工业设备)二进制字节通讯协议的支持详解 11-27 14:08
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U3D的 socket通讯架构weaving socket 11-27 14:07
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教学-提升,像调用方法一样通信传输 11-27 14:06
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教学-入门socket与websocket 11-27 14:05