Unity3D菜单-File(文件)中英文对照表
2018-08-17 14:32 更新
File(文件)
File | 文件 | - |
---|---|---|
New Scene | 新建场景 | 创建一个新的游戏场景 |
Open Scene | 打开场景 | 打开一个游戏场景 |
Save Scene | 保存场景 | 保存一个游戏场景 |
Save Scene as… | 场景另存为… | 游戏场景另存为 |
New Project… | 新建工程文件 | 创建一个新的工程文件 |
Open Project… | 打开工程文件 | 打开一个工程文件 |
Save Project… | 保存工程文件 | 保存一个工程文件 |
Build Settings… | 建造设置(这里指建造游戏) | 导出游戏的设置 |
Build & Run | 建造并运行(这里指建造游戏) | 设置并导出游戏 |
Exit | 退出 | 退出软件 |
这里面我们需要注意的是,创建一个场景与创建一个工程是完全不同的,一个工程文件可以包含多个游戏场景,但场景文件却是唯一的。工程文件就相当于整个游戏文件,而场景文件就相当于游戏中的每一关。
例如我们要做一个通关游戏,我们就可以创建一个工程文件,这个工程下的游戏场景就是游戏中的每一关的场景。
一定要记住,适时的保存游戏场景,这样当软件或系统报错等意外发生时,我们就可以避免大量的损失。
以上内容是否对您有帮助:
更多建议: