字节跳动小程序开发API getRecorderManager
2019-08-20 17:20 更新
创建innerAudioContext实例,通过它能够操作音频播放。
innerAudioContext的属性列表
名称 | 数据类型 | 属性 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
src
|
string
|
N/A | 音频源地址 | |
startTime
|
number
|
0
|
开始播放的位置,单位s
|
|
autoplay
|
boolean
|
false
|
是否自动播放 | |
loop
|
boolean
|
false
|
是否自动循环 | |
obeyMuteSwitch
|
boolean
|
true
|
是否遵循系统静音开关 | |
duration
|
number
|
readonly | 当前音频总时长,单位s
|
|
currentTime
|
number
|
readonly | 当前音频进度,单位s
|
|
paused
|
boolean
|
readonly | 当前音频是否处于暂停状态 | |
buffered
|
number
|
readonly | 当前音频已缓冲部分,单位s
|
|
volume
|
number
|
readonly | 当前音量 |
innerAudioContext的方法列表
play()
播放
pause()
暂停播放
stop()
停止播放
seek(position)
跳转到position指定的位置播放,数据格式为number,单位为s
destory()
销毁当前innerAudioContext实例
onCanplay(() => {})
音频进入可以播放状态,但不保证后面可以流畅播放
offCanplay(() => {})
取消监听 Canplay 事件
onPlay(() => {})
音频播放事件
offPlay(() => {})
取消监听 Play 事件
onPause(() => {})
音频暂停事件
offPause(() => {})
取消监听 Pause 事件
onStop(() => {})
音频停止事件
offStop(() => {})
取消监听 Stop 事件
onEnded(() => {})
音频自然播放结束事件
offEnded(() => {})
取消监听 Ended 事件
onTimeUpdate(() => {})
音频播放进度更新事件
offTimeUpdate(() => {})
取消监听 TimeUpdate 事件
onError((error) => {})
音频播放错误事件
offError(() => {})
取消监听 Error 事件
onWaiting(() => {})
音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发
offWaiting(() => {})
取消监听 Waiting 事件
onSeeking(() => {})
音频进行 seek 操作事件
offSeeking(() => {})
取消监听 Seeking 事件
onSeeked(() => {})
音频完成 seek 操作事件
offSeeked(() => {})
取消监听 Seeked 事件
代码示例
const innerAudioContext = tt.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.autoplay = true;
innerAudioContext.src = 'https://someaudiourl';
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放');
});
innerAudioContext.onError((error) => {
console.log(error)
});
innerAudioContext.onTimeUpdate((res) => {
this.setData({
progress: innerAudioContext.currentTime / innerAudioContext.duration
});
})
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