Socket.IO 是一个基于 Node.js 的实时应用程序框架,在即时通讯、通知与消息推送,实时分析等场景中有较为广泛的应用。
WebSocket 的产生源于 Web 开发中日益增长的实时通信需求,对比基于 http 的轮询方式,它大大节省了网络带宽,同时也降低了服务器的性能消耗; socket.io 支持 websocket、polling 两种数据传输方式以兼容浏览器不支持 WebSocket 场景下的通信需求。
框架提供了 egg-socket.io 插件,增加了以下开发规约:
- namespace: 通过配置的方式定义 namespace(命名空间)
- middleware: 对每一次 socket 连接的建立/断开、每一次消息/数据传递进行预处理
- controller: 响应 socket.io 的 event 事件
- router: 统一了 socket.io 的 event 与 框架路由的处理配置方式
安装 egg-socket.io
安装
$ npm i egg-socket.io --save
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开启插件:
// {app_root}/config/plugin.js exports.io = { enable: true, package: 'egg-socket.io', };
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配置
// {app_root}/config/config.${env}.js exports.io = { init: { }, // passed to engine.io namespace: { '/': { connectionMiddleware: [], packetMiddleware: [], }, '/example': { connectionMiddleware: [], packetMiddleware: [], }, }, };
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命名空间为 / 与 /example, 不是 example
uws
Egg Socket 内部默认使用 ws 引擎,uws 因为某些原因被废止。
如坚持需要使用,请按照以下配置即可:
// {app_root}/config/config.${env}.js exports.io = { init: { wsEngine: 'uws' }, // default: ws };
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redis
egg-socket.io 内置了 socket.io-redis,在 cluster 模式下,使用 redis 可以较为简单的实现 clients/rooms 等信息共享
// {app_root}/config/config.${env}.js exports.io = { redis: { host: { redis server host }, port: { redis server port }, auth_pass: { redis server password }, db: 0, }, };
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开启 redis 后,程序在启动时会尝试连接到 redis 服务器 此处 redis 仅用于存储连接实例信息,参见 #server.adapter
注意: 如果项目中同时使用了 egg-redis, 请单独配置,不可共用。
部署
框架是以 Cluster 方式启动的,而 socket.io 协议实现需要 sticky 特性支持,否则在多进程模式下无法正常工作。
由于 socket.io 的设计,在多进程中服务器必须在 sticky 模式下工作,故需要给 startCluster 传递 sticky 参数。
修改 package.json 中 npm scripts 脚本:
{ "scripts": { "dev": "egg-bin dev --sticky", "start": "egg-scripts start --sticky" } }
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Nginx 配置
location / { proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header Host $host; proxy_pass http://127.0.0.1:7001;
# http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_proxy_module.html#proxy_bind # proxy_bind $remote_addr transparent; }
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使用 egg-socket.io
开启 egg-socket.io 的项目目录结构如下:
chat ├── app │ ├── extend │ │ └── helper.js │ ├── io │ │ ├── controller │ │ │ └── default.js │ │ └── middleware │ │ ├── connection.js │ │ └── packet.js │ └── router.js ├── config └── package.json
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注意:对应的文件都在 app/io 目录下
Middleware
中间件有如下两种场景:
其配置于各个命名空间下,根据上述两种场景分别发生作用。
注意:
如果我们启用了框架中间件,则会发现项目中有以下目录:
- app/middleware:框架中间件
- app/io/middleware:插件中间件
区别:
- 框架中间件基于 http 模型设计,处理 http 请求。
- 插件中间件基于 socket 模型设计,处理 socket.io 请求。
虽然框架通过插件尽量统一了它们的风格,但务必注意,它们的使用场景是不一样的。详情参见 issue:#1416
Connection
在每一个客户端连接或者退出时发生作用,故而我们通常在这一步进行授权认证,对认证失败的客户端做出相应的处理
// {app_root}/app/io/middleware/connection.js module.exports = app => { return async (ctx, next) => { ctx.socket.emit('res', 'connected!'); await next(); // execute when disconnect. console.log('disconnection!'); }; };
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踢出用户示例:
const tick = (id, msg) => { logger.debug('#tick', id, msg); socket.emit(id, msg); app.io.of('/').adapter.remoteDisconnect(id, true, err => { logger.error(err); }); };
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同时,针对当前的连接也可以简单处理:
// {app_root}/app/io/middleware/connection.js module.exports = app => { return async (ctx, next) => { if (true) { ctx.socket.disconnect(); return; } await next(); console.log('disconnection!'); }; };
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Packet
作用于每一个数据包(每一条消息);在生产环境中,通常用于对消息做预处理,又或者是对加密消息的解密等操作
// {app_root}/app/io/middleware/packet.js module.exports = app => { return async (ctx, next) => { ctx.socket.emit('res', 'packet received!'); console.log('packet:', this.packet); await next(); }; };
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Controller
Controller 对客户端发送的 event 进行处理;由于其继承于 egg.Contoller, 拥有如下成员对象:
- ctx
- app
- service
- config
- logger
详情参考 Controller 文档
// {app_root}/app/io/controller/default.js 'use strict';
const Controller = require('egg').Controller;
class DefaultController extends Controller { async ping() { const { ctx, app } = this; const message = ctx.args[0]; await ctx.socket.emit('res', `Hi! I've got your message: ${message}`); } }
module.exports = DefaultController;
// or async functions
exports.ping = async function() { const message = this.args[0]; await this.socket.emit('res', `Hi! I've got your message: ${message}`); };
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Router
路由负责将 socket 连接的不同 events 分发到对应的 controller,框架统一了其使用方式
// {app_root}/app/router.js
module.exports = app => { const { router, controller, io } = app;
// default router.get('/', controller.home.index);
// socket.io io.of('/').route('server', io.controller.home.server); };
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注意:
nsp 有如下的系统事件:
- disconnecting doing the disconnect
- disconnect connection has disconnected.
- error Error occurred
Namespace/Room
Namespace (nsp)
namespace 通常意味分配到不同的接入点或者路径,如果客户端没有指定 nsp,则默认分配到 "/" 这个默认的命名空间。
在 socket.io 中我们通过 of 来划分命名空间;鉴于 nsp 通常是预定义且相对固定的存在,框架将其进行了封装,采用配置的方式来划分不同的命名空间。
// socket.io var nsp = io.of('/my-namespace'); nsp.on('connection', function(socket){ console.log('someone connected'); }); nsp.emit('hi', 'everyone!');
// egg exports.io = { namespace: { '/': { connectionMiddleware: [], packetMiddleware: [], }, }, };
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Room
room 存在于 nsp 中,通过 join/leave 方法来加入或者离开; 框架中使用方法相同;
const room = 'default_room';
module.exports = app => { return async (ctx, next) => { ctx.socket.join(room); ctx.app.io.of('/').to(room).emit('online', { msg: 'welcome', id: ctx.socket.id }); await next(); console.log('disconnection!'); }; };
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注意: 每一个 socket 连接都会拥有一个随机且不可预测的唯一 id Socket#id,并且会自动加入到以这个 id 命名的 room 中
实例
这里我们使用 egg-socket.io 来做一个支持 p2p 聊天的小例子
client
UI 相关的内容不重复写了,通过 window.socket 调用即可
// browser const log = console.log;
window.onload = function() { // init const socket = io('/', {
// 实际使用中可以在这里传递参数 query: { room: 'demo', userId: `client_${Math.random()}`, },
transports: ['websocket'] });
socket.on('connect', () => { const id = socket.id;
log('#connect,', id, socket);
// 监听自身 id 以实现 p2p 通讯 socket.on(id, msg => { log('#receive,', msg); }); });
// 接收在线用户信息 socket.on('online', msg => { log('#online,', msg); });
// 系统事件 socket.on('disconnect', msg => { log('#disconnect', msg); });
socket.on('disconnecting', () => { log('#disconnecting'); });
socket.on('error', () => { log('#error'); });
window.socket = socket; };
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微信小程序
微信小程序提供的 API 为 WebSocket ,而 socket.io 是 Websocket 的上层封装,故我们无法直接用小程序的 API 连接,可以使用类似 weapp.socket.io 的库来适配。
示例代码如下:
// 小程序端示例代码 const io = require('./yout_path/weapp.socket.io.js')
const socket = io('http://localhost:8000')
socket.on('connect', function () { console.log('connected') });
socket.on('news', d => { console.log('received news: ', d) })
socket.emit('news', { title: 'this is a news' })
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server
以下是 demo 的部分代码并解释了各个方法的作用
config
// {app_root}/config/config.${env}.js exports.io = { namespace: { '/': { connectionMiddleware: [ 'auth' ], packetMiddleware: [ ], // 针对消息的处理暂时不实现 }, },
// cluster 模式下,通过 redis 实现数据共享 redis: { host: '127.0.0.1', port: 6379, }, };
// 可选 exports.redis = { client: { port: 6379, host: '127.0.0.1', password: '', db: 0, }, };
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helper
框架扩展用于封装数据格式
// {app_root}/app/extend/helper.js
module.exports = { parseMsg(action, payload = {}, metadata = {}) { const meta = Object.assign({}, { timestamp: Date.now(), }, metadata);
return { meta, data: { action, payload, }, }; }, };
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Format:
{ data: { action: 'exchange', // 'deny' || 'exchange' || 'broadcast' payload: {}, }, meta:{ timestamp: 1512116201597, client: 'nNx88r1c5WuHf9XuAAAB', target: 'nNx88r1c5WuHf9XuAAAB' }, }
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middleware
egg-socket.io 中间件负责 socket 连接的处理
// {app_root}/app/io/middleware/auth.js
const PREFIX = 'room';
module.exports = () => { return async (ctx, next) => { const { app, socket, logger, helper } = ctx; const id = socket.id; const nsp = app.io.of('/'); const query = socket.handshake.query;
// 用户信息 const { room, userId } = query; const rooms = [ room ];
logger.debug('#user_info', id, room, userId);
const tick = (id, msg) => { logger.debug('#tick', id, msg);
// 踢出用户前发送消息 socket.emit(id, helper.parseMsg('deny', msg));
// 调用 adapter 方法踢出用户,客户端触发 disconnect 事件 nsp.adapter.remoteDisconnect(id, true, err => { logger.error(err); }); };
// 检查房间是否存在,不存在则踢出用户 // 备注:此处 app.redis 与插件无关,可用其他存储代替 const hasRoom = await app.redis.get(`${PREFIX}:${room}`);
logger.debug('#has_exist', hasRoom);
if (!hasRoom) { tick(id, { type: 'deleted', message: 'deleted, room has been deleted.', }); return; }
// 用户加入 logger.debug('#join', room); socket.join(room);
// 在线列表 nsp.adapter.clients(rooms, (err, clients) => { logger.debug('#online_join', clients);
// 更新在线用户列表 nsp.to(room).emit('online', { clients, action: 'join', target: 'participator', message: `User(${id}) joined.`, }); });
await next();
// 用户离开 logger.debug('#leave', room);
// 在线列表 nsp.adapter.clients(rooms, (err, clients) => { logger.debug('#online_leave', clients);
// 获取 client 信息 // const clientsDetail = {}; // clients.forEach(client => { // const _client = app.io.sockets.sockets[client]; // const _query = _client.handshake.query; // clientsDetail[client] = _query; // });
// 更新在线用户列表 nsp.to(room).emit('online', { clients, action: 'leave', target: 'participator', message: `User(${id}) leaved.`, }); });
}; };
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controller
P2P 通信,通过 exchange 进行数据交换
// {app_root}/app/io/controller/nsp.js const Controller = require('egg').Controller;
class NspController extends Controller { async exchange() { const { ctx, app } = this; const nsp = app.io.of('/'); const message = ctx.args[0] || {}; const socket = ctx.socket; const client = socket.id;
try { const { target, payload } = message; if (!target) return; const msg = ctx.helper.parseMsg('exchange', payload, { client, target }); nsp.emit(target, msg); } catch (error) { app.logger.error(error); } } }
module.exports = NspController;
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router
// {app_root}/app/router.js module.exports = app => { const { router, controller, io } = app; router.get('/', controller.home.index);
// socket.io io.of('/').route('exchange', io.controller.nsp.exchange); };
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开两个 tab 页面,并调出控制台:
socket.emit('exchange', { target: 'Dkn3UXSu8_jHvKBmAAHW', payload: { msg : 'test', }, });
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参考链接
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