6.11 总结

2018-02-24 15:07 更新

总结

这一章我们简要概述了一些专用图层以及用他们实现的一些效果,我们只是了解到这些图层的皮毛,像CATiledLayerCAEMitterLayer这些类可以单独写一章的。但是,重点是记住CALayer是用处很大的,而且它并没有为所有可能的场景进行优化。为了获得Core Animation最好的性能,你需要为你的工作选对正确的工具,希望你能够挖掘这些不同的CALayer子类的功能。 这一章我们通过CAEmitterLayerAVPlayerLayer类简单地接触到了一些动画,在第二章,我们将继续深入研究动画,就从隐式动画开始。

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