Android 创建自定义的View类
编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html
设计良好的类总是相似的。它使用一个好用的接口来封装一个特定的功能,它有效的使用CPU与内存,等等。为了成为一个设计良好的类,自定义的view应该:
- 遵守Android标准规则。
- 提供自定义的风格属性值并能够被Android XML Layout所识别。
- 发出可访问的事件。
- 能够兼容Android的不同平台。
Android的framework提供了许多基类与XML标签用来帮助你创建一个符合上面要求的View。这节课会介绍如何使用Android framework来创建一个view的核心功能。
继承一个View
Android framework里面定义的view类都继承自View。你自定义的view也可以直接继承View,或者你可以通过继承既有的一个子类(例如Button)来节约一点时间。
为了让Android Developer Tools能够识别你的view,你必须至少提供一个constructor,它包含一个Contenx与一个AttributeSet对象作为参数。这个constructor允许layout editor创建并编辑你的view的实例。
class PieChart extends View {
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
定义自定义属性
为了添加一个内置的View到你的UI上,你需要通过XML属性来指定它的样式与行为。良好的自定义views可以通过XML添加和改变样式,为了让你的自定义的view也有如此的行为,你应该:
- 为你的view在资源标签下定义自设的属性
- 在你的XML layout中指定属性值
- 在运行时获取属性值
- 把获取到的属性值应用在你的view上
这一节讨论如何定义自定义属性以及指定属性值,下一节将会实现在运行时获取属性值并将它应用。
为了定义自设的属性,添加 资源到你的项目中。放置于res/values/attrs.xml文件中。下面是一个attrs.xml文件的示例:
<resources>
<declare-styleable name="PieChart">
<attr name="showText" format="boolean" />
<attr name="labelPosition" format="enum">
<enum name="left" value="0"/>
<enum name="right" value="1"/>
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
上面的代码声明了2个自设的属性,showText与labelPosition,它们都归属于PieChart的项目下的styleable实例。styleable实例的名字,通常与自定义的view名字一致。尽管这并没有严格规定要遵守这个convention,但是许多流行的代码编辑器都依靠这个命名规则来提供statement completion。
一旦你定义了自设的属性,你可以在layout XML文件中使用它们,就像内置属性一样。唯一不同的是你自设的属性是归属于不同的命名空间。不是属于http://schemas.android.com/apk/res/android
的命名空间,它们归属于http://schemas.android.com/apk/res/[your package name]
。例如,下面演示了如何为PieChart使用上面定义的属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews">
<com.example.customviews.charting.PieChart
custom:showText="true"
custom:labelPosition="left" />
</LinearLayout>
为了避免输入长串的namespace名字,示例上面使用了xmlns
指令,这个指令可以指派custom
作为http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews
namespace的别名。你也可以选择其他的别名作为你的namespace。
请注意,如果你的view是一个inner class,你必须指定这个view的outer class。同样的,如果PieChart有一个inner class叫做PieView。为了使用这个类中自设的属性,你应该使用com.example.customviews.charting.PieChart$PieView.
应用自定义属性
当view从XML layout被创建的时候,在xml标签下的属性值都是从resource下读取出来并传递到view的constructor作为一个AttributeSet参数。尽管可以从AttributeSet中直接读取数值,可是这样做有些弊端:
- 拥有属性的资源并没有经过解析
- Styles并没有运用上
翻译注:通过 attrs 的方法是可以直接获取到属性值的,但是不能确定值类型,如:
String title = attrs.getAttributeValue(null, "title"); int resId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "title", 0); title = context.getText(resId));
都能获取到 "title" 属性,但你不知道值是字符串还是resId,处理起来就容易出问题,下面的方法则能在编译时就发现问题
取而代之的是,通过obtainStyledAttributes()来获取属性值。这个方法会传递一个TypedArray对象,它是间接referenced并且styled的。
Android资源编译器帮你做了许多工作来使调用obtainStyledAttributes())更简单。对res目录里的每一个<declare-styleable>
资源,自动生成的R.java文件定义了存放属性ID的数组和常量,常量用来索引数组中每个属性。你可以使用这些预先定义的常量来从TypedArray中读取属性。这里就是PieChart
类如何读取它的属性:
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
attrs,
R.styleable.PieChart,
0, 0);
try {
mShowText = a.getBoolean(R.styleable.PieChart_showText, false);
mTextPos = a.getInteger(R.styleable.PieChart_labelPosition, 0);
} finally {
a.recycle();
}
}
清注意TypedArray对象是一个共享资源,必须被在使用后进行回收。
添加属性和事件
Attributes是一个强大的控制view的行为与外观的方法,但是他们仅仅能够在view被初始化的时候被读取到。为了提供一个动态的行为,需要暴露出一些合适的getter 与setter方法。下面的代码演示了如何使用这个技巧:
public boolean isShowText() {
return mShowText;
}
public void setShowText(boolean showText) {
mShowText = showText;
invalidate();
requestLayout();
}
请注意,在setShowText方法里面有调用invalidate()) and requestLayout()). 这两个调用是确保稳定运行的关键。当view的某些内容发生变化的时候,需要调用invalidate来通知系统对这个view进行redraw,当某些元素变化会引起组件大小变化时,需要调用requestLayout方法。调用时若忘了这两个方法,将会导致hard-to-find bugs。
自定义的view也需要能够支持响应事件的监听器。例如,PieChart
暴露了一个自定义的事件OnCurrentItemChanged
来通知监听器,用户已经切换了焦点到一个新的组件上。
我们很容易忘记了暴露属性与事件,特别是当你是这个view的唯一用户时。请花费一些时间来仔细定义你的view的交互。一个好的规则是总是暴露任何属性与事件。
设计可访问性
自定义view应该支持广泛的用户群体,包含一些不能看到或使用触屏的残障人士。为了支持残障人士,我们应该:
- 使用
android:contentDescription
属性标记输入字段。 - 在适当的时候通过调用
sendAccessibilityEvent()
发送访问事件。 - 支持备用控制器,如方向键(D-pad)和轨迹球(trackball)等。
对于创建使用的 views的更多消息, 请参见Android Developers Guide中的 Making Applications Accessible 。
更多建议: